12. 懂得利用“宏”,并根据API函数修改“宏”和增加常用的操作。这也是Solidworks的一大特色。我就利用它建立了许多常用的工具,如添加尺寸,更改剖面线,转为ACAD图纸等。最有用的就是更改“属性”值了——在任何时间,尤其是在完成装配图出明细表。在三维建模时可以完全不管它,先出明细表,然后在装配图上点取零部件饨痈改,明细表直接就会自动更改。
13. “宏”建立好后,应该建立“快捷键”,使用起来一个字“爽”!!
14. 根据实际情况使用“自上而下”的设计方法
15. 以上提到的方法,全可以在Solidworks自獾陌镏文件中找到,各种模板和宏网上也都能找到,我只不不过总结了一下具体的用法
罢了。