3、创建实体
→ 点击【菜单管理器】,选择【零件‖特征‖创建‖实体/加材料‖拉伸/实体/完成】,
→ 选择【属性‖单侧/完成】,
→ 选择【设置草绘平面/新设置‖设置平面/平面‖获得选取/选出】(默认,不用选择),
→ 选择Top平面为基准平面,
→ 选择【设置草绘平面/新设置‖方向/正向】,
→ 选择【设置草绘t面/新设置‖草绘视图‖缺省】,
→ 绘制外圆250,内圆50,选择【指定到/盲孔‖完成】,在信息栏【输入深度】:输入32,点击【确定】,生成实体如图(16)所示,
图(16)
4、变截面扫描
→ 选择【零件‖特征‖创建/实体 // 切减材料】,
→ 选择【实体选项/高级/实体/完成】,
→ 选择【高级特征选项/可变截面扫描/完成】,
→ 选择【扫描选项/垂直于原始轨迹/完成】,
→ 选择【可变截面扫描/选取轨迹】,
s 默认选择【链/依次/选取‖获得选取/选取】,
→ 选择内圆(直径为50)的边,依次【完成选取/完成】,
→ 选择【可变截面扫描/选取轨迹】,
→ 默认选择【链/依次/选取‖获得选取/选取】,
→ 选择外圆(直径为250)的边,依次【完成选取/完成/完成】,
→ 在新的界面,做如图(17)所示的截面:长宽20*18,另一尺寸任意,将有关系式控制,
图(17)
关系式
→ 插入关系式,点击【草绘/关系式】,如图(18)所示,
图(18)
→ 点击【关系/增加】,在信息栏弹出对话框,在对话框中添加下列关系式:
sd6 = evalgraph(“cam”,trajpar*360)+25
如图(19)所示,
图(19)
注意:关系式中“cam”一定要与图形(graph)的名称一直哟。
→ 点击对话框中的【确定】,界面中的【完成 ,
→ 选择【方向/正向】,
→ 点击菜单框中的【确定/完成】,所得凸轮如图(20)所示,
图(20)
5、修饰(不作详细a解)
切减材料,长宽:20*10,如图(21)所示
图(21)
倒圆角,R:2,如图(22)所示
图(22)
渲染,100.00/111.4/150/---73/80---25/0,如图(23)所示
图(23)
文件存档。