第二节 物体三视图的基本原理
制图标准规定:机件的图形按正投影绘制,将机件向投影面作正投影所得到的图形称为视图。
一、三视图的形成
物体的三视图的形成和点的三面投影形成原理一样,如图3—55所示,将螺钉毛坯分别向三个基本投影面(V、H、W)投射熬偷玫搅巳个图形。在机械图样中,V面上的图形称为主视图,H面上的图形称为俯视图,W 面上的图形称为左视图。按前述的三面投影形成原理,三视图在图面上的配置关系是:俯视图画在主视图的下方,与主视图对正,而左视图画在主视图的右边,与主视图平齐,并且不必画投影面的边跋摺⑼队爸岷屯队傲线。
图3-5 螺钉毛坯的三视图
三视图是表达立体形状的,它们之间的关系,要以“主”与“俯”、“主”与“左”的对正关系联系起来。因此,主、俯、左三视图的配置一般不得随意变动,但三视图之间的距离可适当选取,不必严格限制。
二.三视图之间的投影对应关系
图3-5b所示钉毛坯的三视图,反映出螺钉毛坯的长度、宽度和高度,但每个视图只能反映两个方向的大小,即主视图反映了螺钉毛坯的长和高,俯视图反映了它的长和宽,左视图反映了它的高和宽。按照三视图配置的位置,可归纳以下三条规律:
1)主视图和俯视图都反映物体的长度,长对正。
2)主视图和左视图都反映物体的高度,高平齐。
3)俯视图和左视图都反映物体的宽度,宽一致。
上述规律简称“长对正、高平齐、宽一致”。该规律既说明了物体形状的长、宽、高各在哪个视图上表现出来,也反映三视图之间的投影关系。对于整体形状是这样,局部形状也如此。