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UGNX6.0教程-2.建模基础(5)

2012-06-17    作者:未知    来源:网络文摘

2.5.5   对象的变换

选择对象单击右键在弹出的快捷菜单中选择【变换】 选项,弹出如图 2.31所示的【变换】对话框,可以变化的 对象有直线、曲线等。

下面对【变换】对话框中的常用功能做讲解。
1.刻度
 把选取的对象按指定的参考点成比例地缩放。
(1)  比例:设置缩放比例。
(2)  非均匀比例:设置坐标系上各方向的缩放比例。
【例2.8】 正方体非比例放大。操作步骤如下。
(1)  建立正方体模型。

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图2.31【变换】n话框
(2)  选择【编辑】→【变换】选项,系统弹出如图2.32(a)所示的【刻度尺】对话框。
(3)  单击【非均匀比例】按钮,系统自动弹出对话框,在 XC栏中输入2,在YC栏中 输入1.5,在ZC栏中输入3,单UGNX6.0教程-2.建模基础按钮,得到比例放大的另一个实体,如图 2.32(b) 所示。
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(a)            (b)
图2.32【刻度尺】对话框及放大后的对比图
2.通过一直线镜像

把选取的对象依据指定的参考直线作镜像。相当于在参考线的相反方向建立该对象的

一个镜像。选择该选项,弹出如图2.33所示的对话框。
(1)  两点:通过两个点,把两个点用直线连接即为所需要的参考线。
(2)  现有的直线:选择工作区中已经存在的一条直线作为参考线。
(3)  点和矢量:用点构造器指定一点,其后在矢量构造器中指定一氖噶浚通过指定 点的矢量即为参考直线。
根据对镜像的讲解,读者可以自行作出图 2.34 的左半部分,通过镜像命令作出右半部分,试试看。
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72.33【通过一直线镜像】对话框             图 2.34   直线镜像实例
3.矩形阵列
将选取的对象从阵列原点开始,沿坐标系XY平面建立一个等间距的矩形阵列。把源 对象从指定的参考点移动或复制到阵列原点,然后沿 XC、YC  方向建立阵列。如图 2.35 所示的对话框中:DXC表示XC方向间距,DYC 表示YC方向间距。
【例2.9】 做一小球进行矩形阵列较啊2僮鞑街枞缦隆
(1) 选择【文件】→【新建】选项,在弹出【新建】对话框后,选择【模型】模板, 输入模型名称,单击UGNX6.0教程-2.建模基础按钮。
(2) 在建模模块中,选择【插入】→【设计特征】→【球】选项,或者单击【特征】 工具栏中的UGNX6.0教程-2.建模基础图标,系统弹出【球】对话框,作出一小球。
(3)  选择对象单击右键,在弹出的快捷菜单中选择【变换】命令,弹出如图2.31所示
的【变换】对话框。
(4)  单击【矩形阵列】按钮,系统弹出对话框,如图2.35所示,完成对话框中的参数 设置。
(5)  单击UGNX6.0教程-2.建模基础按钮,效果如图 2.36所示。
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图2.35【矩形阵列】对话框      . 2.36   矩形阵列实例
4.圆形阵列
将选取对象绕阵列中心建立一个等角间距的环形阵列。选择该选项后,系统弹出如 图2.37 示的对话框,下面对该对话框中.部分选项进行介绍。
(1)  半径:设置环形阵列的半径值,该值等于目标对象上的参考点到目标点之间的距离。
(2)  起始角:设置环形阵列的起始角。
【例2.10】 作一小球进行圆形阵列练习。操作步骤如下。
(1)~(3)  步骤与例2.3相同。
击【圆形阵列】按钮,系统弹出对话框,如图2.37所示,完成对话框中的参数 设置。
(5)  单击UGNX6.0教程-2.建模基础按钮,效果如图 2.38所示。
5.通过一平面镜像
将选取的对象依照参考平面作镜像,也就是在参考平面的相反方向建立源对象的一j镜像。
选中该命令后,系统弹出如图 2.39 所示的【平面】对话框,该对话框用于选择或创建 参考平面,最后选取源对象完成镜像操作。此功能实现的方法与上述类同,读者可自行练 习,并观察结果。
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图2.37【圆形阵列】对话框        图 2.38   圆形阵列效果       图 2.39【平面】对话框
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