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UGNX6.0教程-2.建模基础(8)

2012-06-17    作者:未知    来源:网络文摘

2.6   首 选 项

这一节主要介绍对象、资源板、可视化等选项的设置。
2.6.1   对象预设置
对象的设置主要是设置其颜色、图层和线型等。
如图2.49所示为【首选b】下拉菜单,选择【首选项】→【对象】选项,弹出如图 2.50
所示的【对象首选项】对话框,该对话框中包括【常规】和【分析】两个选项卡。
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图2.49【首选项】下拉菜单                    图 2.50【对象首选项】对话框
1.  常规
(1)  工作图层:设置对象的工作图层。
(2)  类型:设置所要改变首选项对象的类型。
(3)  颜色:设置所选对象的颜色。并且可以根据调色板改变颜色。

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图2.51【分析】选项卡

(4)  局部着色:设置新的实体和片体是否局部着色效果。

(5) 面分析:设置实体和片体的显示属性是否为面分析效果。
(6)  UGNX6.0教程-2.建模基础继承:所选择的对象是否继承某个对象的属性。
(7)  UGNX6.0教程-2.建模基础信息:显示对象属性设置的信息。
2.  分析
在如图2.50 所示的对话框中选中【分析】标签,显示相应的参数设置内容,如图2.51 示。在该对话框中进行【曲 面连续性显示】、【截面分析显示】、【偏差测量显示】等的 设置。
对象设置是非常有用的工具,通过它读者可以得到自己需 要的效果图,读者可以每个命令尽量去试试,并查看效果。
2.6.2   资源板预设置
选择【首选项】→【资源板】选项,弹出如图2.52 所示 的【资源板】对话框,这里只做简单介绍,读者在建模前可自
己试着选用。                                            
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图2.52【资源板】对话框
(1)  UGNX6.0教程-2.建模基础新选项面板:设置制图和环境设置等模板,用于完成以后重复的工作。
(2)  UGNX6.0教程-2.建模基础打开资源板文件:打开已经做好的模板。
(3)  UGNX6.0教程-2.建模基础打开目录作为资源板:选择一个路径作为模板。
(4)  UGNX6.0教程-2.建模基础打开目录作为模板资源板:可以选择一个路径作为空白模板。
(5)  UGNX6.0教程-2.建模基础打开目录作为角色资源板:可以选择一个路径作为角色的模板。
2.6.3   可视化
选择【首选项】→【可视化】选项,弹出如图2.53所示的【可视化首选项】对话框, 该对话框共包括 7个选项卡。
1.  直线
该选项卡用于设置视图中线型<尺寸公差以及线型宽度等的显示。
(1)  硬件:通过设置显示的线型,利用系统中的标准线型显示对象。该显示方法可使 曲线显示速度快,占用内存少。
(2)  软件:此方法能够准确产生成比例的非实线型。设置线型组成的尺寸、虚线长度、 <格大小、符号大小、曲线公差、显示宽度。
(3)  深度排序线框:对视图的深度进行排序显示。
2.  颜色设置
该选项卡用于设置预选对象等的颜色。
在如图2.53 所示的对话框中打开【颜色设置】选项卡,如图2.54所示。
3.  小平面化
该选项卡主要用于设置着色显示的质量、公差等的显示。如图 2.55所示为【小平面化】 选项卡。

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图2.53【可视化首选项】对话框                   图 2.54【颜色设置】选项卡
4.  可视
该选项卡用于视图的显示设置。如图 2.56所示为【可视】选项卡。下面对该对话框中的一些功能做简单的介绍。
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图2.55【小平面化】选项卡        图 2.56【可视】选项卡

·

1)  渲染样式:设置视图的着色模式。

(2)  着色边颜色:设置视图的着色边的颜色。
(3)  隐藏边样式:设置视图隐藏边的显示方式,有【不可见】、【隐藏几何体颜色】、
【虚线】3种形式。
(4)  光亮度:设置着色表面上的光亮强度。
(5)  透明度:设置处在着色或部分着色模式中的着色对象是否透明显示。
(6)  着重边缘:设置着色对象是否突出边缘显示。
(7)  轮廓线:圆锥、圆柱体等轮廓线是否显示。
(8)  光顺边:光滑面之间的边是否显示。
5.  视图/屏幕
该选项卡用于设置视图拟合比例和校准屏幕的物理尺寸。如图 2.57所示的【视图/屏幕】 选项卡。
6.  特殊效果
该选项卡用于设置是否显示对象的特殊效果。如图2.58所示为【/殊效果】选项卡, 显示相应的参数设置内容,选中【雾】复选框,单击【雾设置】按钮,弹出如图 2.59所示 的【雾】对话框,通过该对话框可以设置背景色等。
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图2.57【视/屏幕】选项卡      图 2.58【特殊效果】选项卡
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