(22)同样的方法生成眼睛部分。在基准面3上绘制草图。
(23)选择“拉伸切除”工具,终止条件选择“到指定面指定的距离”,设置等距距离为0.2mm,勾选“反向等距”。点击确定生成眼睛槽。
(24)选择前视基准面,在上步绘制的椭圆内部绘制椭圆。
(25)选择“拉伸凸台基体”工具,终止条件选择“到指定面指定的距离”,设置等距距离为0.2mm,勾选“反向等距”。点击确定生成眼珠。
(26霸捕ァ
(27)镜像眼睛。
(28)创建嘴巴。选择前视基准面,绘制草图。
(29)选择“拉伸凸台基体”工#去掉“合并结果选项”。点击确定。
(30)在拉伸面上进行圆顶。
(31)观看实体。
(32)给GG上色。sctrl键,选中要改变颜色的特征。右键选择“特征属性”,更改颜色。最终效果如下。