1.20仿射对象(Affinity)详解
该功能

用于对选定的几何体沿三轴方向不均匀缩放,即仿射操作。其操作步骤为:
1)点击Affinity工具条或菜单。
2)选择要操作的几何体(Element)。
3)指定参考坐标系(Axis system):指定坐标原点(Origin)、XY平面(XY plane)和X轴(X axis)。
4)指定仿射比例(X、Y、Z)。
5)点击OK按钮,完成操作。
1.21将几何体移动到另一坐标系上(Axis to Axis)详解
该功能

用于将一个坐标系中的一个或多个几何体移动到另一坐标系中。其操作步骤为:
1) 点击Axis to Axis工具条或菜单。
2) 选择要移3的几何体(Element)。
3) 选择源坐标系(Preference),即几何体当前所在的坐标系。
4) 选择目标坐标系(Target)。
5) 按OK按钮,完成操作。
1.22延长曲线/曲面(Extrapolate)详解
该功能

用于将指定的曲线/曲面延长一定的长度,其操作步骤为:
1)点击Extrapolate工具条或菜单。
2) 选择要延长对象的边界。对于曲面,选择要延长端的边界线;对于曲线,选择要延长端的端点。
3) 选择要延长的几何体。
4) 指定延长长度(Limit)。可以通过如下方式来指定要延长的长度1
直接输入长度值;
选择约束平面或曲面;
使用几何体上的操作箭头。
5) 指定连续类型(Continuity)。
切矢连续(Tangent);
曲率连续(Curvature)。
6) 对于曲面延长,指定端部类型(Extremities)。
延长体与原对象相切(Tangent);
延长体与原对象垂直(Normal)。
对于曲线延长,可以指定其支撑面(Support)。这样延长曲线位于支撑面上,其长度受支撑面边界的限制。
7) 如果想让延长体与原对象合并,可以选中Assemble Result选项。
8) 点击OK按钮,完成操作。
1.23曲线/曲面反向(Invert Orientation)详解
该功能
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用于将曲线或曲面反向,对于已经反向的曲线或曲面,可以通过编辑其反向操作(Reset to initial)来恢复其定位方向。
1.24提取最近部分几何体(Near)详解
该功能
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用于从多成份元素中提取与参考对象最近部分的几何体。
1.25创建规则(Law)详解
该功能

用于在零件文档中创建规则,以用其生成其它几何元素,例如扫描曲面或平行曲线等。一个规则的定义需要两个元素:一个是参考对象,它一般是一条直线;另一个是定义曲线。所定义的规则为两元素间对应点的距离(如图2-15所示)。如果不选定对话框中的X parameter on definition/用于定义规则的部分为参考直线与定义曲线的公共区域;否则定义规则的部分取决于定义曲线。
图1-15 创建规则示例
当将定义的规则应用到一个几何元素上时,如果该几何元素的长度不等于参考直线的长度,则系统会自动对规则值进行缩放。
2高级复制工具(Advanced Replication Tools)
CATIA V5为用户提供的高级复制工具如下所示。
Object Repetition 对象复制
Rectangle Pattern 矩形队列
Circle Pattern 圆形队列
Duplicate OpenBody 复制(Open Body)
PowerCopy Creation 生成高级复制
Save in Catalog 将高级复制存入目录
1 对象复制(Object Repetition)详解
该功s
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用于在创建一个对象的同时,生成该对象的多个实例。它可用于以下几个命令中:
1) 创建位于曲线上的点(Points on a curve);
2) 创建与曲线呈一定角度的直线(Lines at an angle or normal to a curve);
3) 建一定角度上的平面(Planes at an angle);
4) 创建偏置平面(Offset Planes);
5) 创建平行线(Parallel Curves);
6) 创建偏置曲面(Offset Surfaces);
7) 在移动(Translate)、转动(Rotation)、缩放(Scaling)几何体时。
2矩行阵列(Rectangle Pattern)详解
该功能
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用于将线框元素或曲面元素在两指定轴向上生成矩形阵列,其生成步骤为:
1) 点击矩形阵列(Rectangle Pattern)工具条或菜单。
2) 选择要阵列的元素。此时出现对话框(如图2-1所示),在对话框中每个选项对应一个阵列方向。
3) 选择确定阵列方向的一个参考元素(Reference element),可以是一条直线,一个平行面或一个曲面边界。
4) 选择参数类型(Parameters),并输入相竦牟问(Instances实例、Space间距、Length长度)。参数类型有以下几种选项:
实例和长度(Instances & Length):用户需输入实例数(Instances)及总长度(Length),系统自动用总长度和实例数计算相邻实例之间的距离。
实例和间距(Instances & Spacing):用户需输入实例数(Instances)和相邻实例之间的距离(Spacing)。
间距和长度(Spacing & Length):用户需输入相邻实例间的距离(Spacing)和总长度(Length),系统自动用总长度和相邻实例间的距离计算实例数。
5)点击“更 ”(More)按钮,在增加的对话框区域可以输入相应参数以确定原对象在阵列中的位置(行数、列数及角度),从而控制阵列的位置。可以用Simplified representation选项去除阵列中的某个元素。其作法是选中Simplified representation选项后,双击要消除的元素。
6)点击OK按钮键,完成操作。实例解析在直线方向上阵列三个圆
图2—1矩形阵列对话框
图2—2
图2—3
图2—4
图2—5
烟灰盒
3圆形阵列(Circular Pattern)详解
该功能
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是将原对象按圆形方式生成其它实例,其生成步骤为:
1) 点击圆形阵列(Circular pattern)工具条或菜单。
2) 选择原始对象(Object)。这时会出现对话框(如图2-6所示)。

图2-6圆形阵列对话框
角间距和总角度(Angle spacing & Total angle):需输入角间距和总角度,系统自动由总角度和角间距计算实1数。
实例和总角度(Instance& Total angle):输入实例个数和总角度
实例和角度间距(Instance& Angle spacing):输入实例个数和角度间距
完全径向(Complete crown):需输入实例数,总角度为360度。
图2—7
3)进入Crown Definition选项,选择参数类型,并输入相应的e数(各个参数间的关系见图1-8所示)。参数类型有以下几种:
图2—8
圆和径向厚度(Circles & Crown thickness):需输入圆的数量和径向厚度,各个圆在径向厚度范围内均匀分布。
圆和圆间距(Circles & Circle spacing):需输入圆的数量和圆的间距。
圆间距和径向厚度(Circle spacing & Crown thickness):需输入圆的间距和径向厚度,系统自动计算圆的数量。
6) 点击OK按钮,完成操作。