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CATIA曲面基础(7)

2013-03-27    作者:未知    来源:网络文摘

3.3曲面凸起(Bump)详解
该功能CATIA曲面基础用于曲面的凸起变形,其生成步骤为:
1)点击Bump工具条或菜单,出现凸起变形定义对话框
CATIA曲面基础
      CATIA曲面基础
图3-3凸起变形定义对话框
2) 选择要凸起变形的曲面(Surface to deform)。
3) 择限制曲线(Limit curve),该曲线确定要变形的区域,它必须位于被变形的曲面上。如果不是,可以用弹出菜单将其投影到曲面上。
4)选择变形中心(Deformation center),它表示曲面的变形中心,即变形最大点处。
5) 选择一线段来指定变形方向(Deformation direction),缺省方向是曲面的法向。
6) 设置变形距离(Deformaiton distance),它沿变形方向进行计量。
7) 按Apply按钮,预览变形结果。
8) 按附加参数(Add Parameters)按钮,可以定义曲面变形区与曲面外部的连续性(Continuity):点连续(Point)、切矢连续(Tangent)、曲率连续(Curvature)。如果所选择的变形中心不在曲面上,则需指定一投影方向(Projection direction)将其投影到原始曲面上。
9)按OK按钮,完成变形。
3.4 根据曲线替换变形曲面(Wrap Curve)详解
该功能CATIA曲面基础是根据曲线替换变形曲面。所谓曲线替换是指将每一条参考曲线匹配到目标曲线上。该曲面变形是由参考曲线到目标曲线的变形来决定的。用于变形的曲线不必位于原始曲面上。
可以根据以下几种情况来变形曲面:
1) 基本曲线替换变形。
2) 用固定参考的曲线替换变形。
3) 编辑变形曲面。
4) 变形的计算方法。
首先,基本曲线替换变形的操作步骤为:
点击外形变形(Wrap Curve)工具条或菜单,出现对话框(见图3-4所示)
CATIA曲面基础
CATIA曲面基础
图3-4根据曲线替换变形曲面的对话框
1) 选择要变形的曲面(Surface to deform)。
2) 连续选择第一条参考曲线(Reference)和第一条目标曲线(Target)。
3) 重复上一步操作,选择多个参考曲线/目标曲线对。对话框中的曲线列表自动更新。
4) 按OK按钮,完成变形。
在操作过程中,必须注意以下几点:
1) 必须先选择参考曲线,再选择相对应的目标曲线,而不能先选择所有的参考曲线再选择所有的目标曲线。
2) 在用Apply按钮时,只需选择一对曲线(参考曲线与目标曲线)。
3) 曲线对的选择是有顺序的。选择的顺序不同,最后的变形效果也不同。
4) 参考曲线不能相互相交,目标曲线也不能窕ハ嘟弧
5) 参考曲线和目标曲线必须是单一曲线,合并线(Joined curve)、桥接线(Blended curve)和匹配线(Matched curve)都不能用于参考曲线和目标曲线。
有时,需要相对于另一元素来变形曲面,例如匹配两个曲面。该工具允许固定一元素,癖T诒湫吻面时还保持该曲面与另一元素的原有的几何关系。其具体操作步骤为:
1)选择Wrap Curve工具条或菜单,出现对话框(见图3-66所示)。
2) 连续选择要变形的曲面(Surface to deform)和第一条参考曲线。
3) 在屏幕空间点击右键,弹出关联菜单,并选择固定参考曲线(Fixed reference curve)选项。这样前面选择的参考曲线就被固定,对其不需选择目标曲线。
4) 选择其它参考曲线和目标曲线对。
5) 按OK按钮,完成变形。
由于第一条参考曲线被用作过渡颐妫˙lended surface)的一个元素,所以两个曲面之间的连接性得到了保留。
对用该工具生成的变形曲面,可以进行以下编辑处理:
1) 插入一对曲线;
2) 移去一对曲线;
3) 固定参考曲线;
4) 对第一对和最后一对曲线施加约束。
编辑变形曲面的具体操作方法为:
1) 双击变形后的曲面,出现一对话框,其中有该变形曲面的生成信息。
2) 在曲线列表中,选择一条曲线,并点击插入(Insert Before)按钮,当前曲线的参考区被激活。
3) 选择新的参考曲线和目标曲线,并点击Apply按钮。就生成了考虑新的参考曲线与目标曲线的变形曲面。
4) 选择要移去的参考曲线和目标曲线区域,并点击删除(Remove)按钮,将所选中的曲线对删除。点击Apply按钮,就生成了删除一曲线后的变形曲面。
5) 可以通过约束(Constraints)选项,对曲面变形施加约束条件。可以在第一对曲线和最后一对曲线处施加约束,来保留与原始曲面的连接性关系(如图3-67所示)。
CATIA曲面基础CATIA曲面基础
施加约束示例
图3-68将帮助理解怎样根据输入的参数(参考曲线和目标曲线和可能的脊骨曲线),计算曲面变形
CATIA曲面基础CATIA曲面基础
变形计算说明图
其中,r1、r2为参考曲线;t1、t2为目标曲线;P是垂直于脊骨曲线的法平面;Ir1是P与r1的交点;Ir2是P与r2的交点;It1是P与t1的交点;It2是P与t2的交点。
变形在垂直于脊骨曲线的每个平面P内进行计算。脊骨曲线的缺省值是第一条参考曲线,但也可能指定一条曲线作为脊骨曲线。
在每个平面P内,系统计算平面与每条曲线的交点。由参考曲线与各平面(P)的交点(Ir1到Irn)创建一条曲线(Cr)。由目标曲线与各平面(P)的交点(It1到Itn)创建一条曲线(Ct)
然后,对于被变形曲面与平面(P)的交线上的每一个点(Q),沿投影方向(dir)被投影到曲线(Cr)上,生成点(Qr)。其中,投影方向(dir)为矢量(Ispline,Ir2)与平面(P)的法矢量的矢量积。点(Qr)在曲线(Cr)上的参数为v。
同理,在曲线(Ct)在生成一点(Qt),它的参数也为v。
最后,得到点(Q)的变换点(Qd),它为:Q+vector(Qr,Qt)。
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