UGNX7.0高级倒圆角-绘制骰子 2013-04-06 作者:未知 来源:网络文摘 1.建立一个正方体,原点和边长及长度尺寸如下。 2.原点不是坐标的中心,这个要注意 3创建完成的长方体s下图所示。 4进行边倒圆命令,数值如下。 5激活拐角回切命令。腥∪我獾囊惶醣叩闹盏悖如下图。 6对三个数值斜鸬慕行修改,修改为10 7这个是修改完成的情况 8对于刚倒的角的面进行抽取,要注意是单个面 9抽取的情况 10对于抽取完的片体缝合 11缝合完之后移动片体,分三个向量l行移动 12.再用坐标系对缝合后的片体进行修剪,三个方向都要修剪 13.这个是修剪完成的片体 14.对片体进行镜像 15这是最终镜像完成再缝合的过程。 16.使用有界平面功能补片 17.这是补片完成的情况 18.缝合片体成实体 19.最终的缝合情况 20使用相交曲线功能,面与做表面相交 21相交线 22在面上偏置曲线 23往另一侧偏置 24最后的偏置情况 25使用球与实体求差 26一个面的求差情况 27这里制作这一个面,其余的类推,倒下圆 28真实着色的情况 UGNX7.0高级倒圆绘制骰子阅读:1091 评论:0 上一条 UG卡丁车设计实例教程(一)_上箱设计 下一条 UGNX4模具设计实例教程