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UG卡丁车设计实例教程(四)_前轮

2013-04-15    作者:未知    来源:网络文摘

9.4 前轮
一、实例分析
轮子的绘制就是对圆柱体的一些操作,然后在圆柱面上添加一些圆台,构成防滑钉。
二、学习目标
在学习本实例时,注意以下要点:
掌握基准的创建;
掌握特征操作方法和技巧。
三、设计过程
前轮结构尺寸如图9-72所示,绘制步骤如下:
UG卡丁车设计实例教程(四)_前轮
图9-72 前轮结构图
         
1.选择“文件”|“新建”命令,新建名称为qianlun1.prt的部件文档,再选择“起始”|“建模”命令打开建模功能。
2.建立图层:
1~20层:实体 (SOLIDS);
21~40层:草图 (SKETCHES);
41~60层:曲线 (CURVES);
61~80层:基准 (DATUMS);单击“特征”工具条上的“圆柱”按钮UG卡丁车设计实例教程(四)_前轮,在弹出的对话框内选
3.择“直径,高度”,单击“确定”,选择Xc轴方向为圆柱轴线方向,在弹出的“圆柱”参数设置对话框内输入“直径”为“70”,“高度”为“40”,放置点选择(0,0,0)如图9-73所示;
4.单击“成型特征”工具条上的“腔体”按钮UG卡丁车设计实例教程(四)_前轮,选择“腔体”类型为“圆柱形”,选择圆柱体的一侧为放置面,参数如图9-74(a)所示,同样在圆柱体的另一侧绘制腔体,如图9-74(b)所示;
5.单击“成型特征”工具条上的1圆台”按钮UG卡丁车设计实例教程(四)_前轮,分别创建图9-75所示的圆台;
6.单击“成型特征”工具条上的“孔”按钮UG卡丁车设计实例教程(四)_前轮,选择9-75(a)所示的圆台为放置面,在参数对话框内输入“直径”为“6.5”,“深度”为“12.5”,“顶锥角”为“0”,定位在圆台的中心,如图9-76(a)所示,重复“孔”操作,选择上一个孔的底面作为放置面,在参数对话框内输入“直径”为“3.75×2”,“深度”为“7.5”,“顶锥角”为“0”,定位在孔的中心,如图9-76(b)所示,单击“边倒圆”按钮UG卡丁车设计实例教程(四)_前轮,倒出R2和R3.75的圆角,如图9-76(c)所示;
UG卡丁车设计实例教程(四)_前轮               UG卡丁车设计实例教程(四)_前轮
UG卡丁车设计实例教程(四)_前轮                  UG卡丁车设计实例教程(四)_前轮
(a)                                         (b)
图9-74 创建腔体
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(a)                   (b)
图9-75创建圆台
7.单击“成型特征”工具条上的“边倒圆”按钮UG卡丁车设计实例教程(四)_前轮,对轮子的外廓倒R5的圆角,对内廓倒R2.5的圆角,如图9-77所示;
8.创建辅助基准平面,单击“基准平面”按钮UG卡丁车设计实例教程(四)_前轮,创建3个基本基准平面:Xc-Yc,Xc-Zc,Yc-Zc。选择“按某一距离”按钮UG卡丁车设计实例教程(四)_前轮,选择Xc-Yc平面向上偏置“圆主体半径/2-1=70/2-1=34”创建基准平面(圆台放置面),同样选择Xc-Zc平面向上偏置“圆主体半径/2-1=70/2-1=34”创建基准平面(圆台放置面),单击“基准轴”按钮UG卡丁车设计实例教程(四)_前轮,创建一个通过圆柱体的轴线的基准轴,效果如图9-78所示;
9.单击“成型特征”工具条上的“圆台”按钮UG卡丁车设计实例教程(四)_前轮,选择刚创建的平行于Xc-Yc平面的基准平面作为放置面,在弹出的对话框中输入“直径”为“3”,“高度”为“3”定位利用基准平面来进行,通过圆柱体的轴线,且距端面为“10”,单击“确定”按钮,得到如图9-79所示图形;
UG卡丁车设计实例教程(四)_前轮  UG卡丁车设计实例教程(四)_前轮    UG卡丁车设计实例教程(四)_前轮
(a)                              (b)                           (c)
图9-76 创建孔和圆角
UG卡丁车设计实例教程(四)_前轮                   UG卡丁车设计实例教程(四)_前轮
(a)                 (b)
9-77 倒圆角
UG卡丁车设计实例教程(四)_前轮       UG卡丁车设计实例教程(四)_前轮
9-78 创建辅助基准平面和基准轴图                     9-79 创建圆台1
10. 重复上一步操作,分别在定位的时候设置距端面距离为“20”,“30”,创建两个圆台,得到如图9-80所示效果;
UG卡丁车设计实例教程(四)_前轮           UG卡丁车设计实例教程(四)_前轮
图9-80 创建圆台2                  图9-81创建圆台3
11.单击“成型特征”工具条上的“圆台”按钮UG卡丁车设计实例教程(四)_前轮,选择刚创建的平行于Xc-Zc平面的基准平面作为放置面,在弹出的对话框中输入“直径”为“3”,“高度”为“3”定位利用基准平面来进j,通过圆柱体的轴线,且距端面为“15”,单击“确定”按钮,重复操作,再创建一个同样的圆台,定位距端面为“25”,得到如图9-81所示图形;
12.通过菜单“插入”|“关联复制”|“实例”,选择“环形阵列”,选择刚创建5个j台(按住Shift键选择),在弹出的“实例”参数对话框内输入“数字”为“6”,“角度”为“60”,如图9-82(a)单击“确定”按钮,选择圆柱体轴线的基准轴,单击“确定”得到图9-82(b)所示效果;
13.单击“成型特征”工具条上的“边倒圆”按钮UG卡丁车设计实例教程(四)_前轮,选择一个圆台的外端边界线,输入甙刖丁蔽“1.5”在弹出的对话框中选中“隐藏所有引用”选项,单击“确定”按钮,则同位置所有的圆台全部倒出圆角,如图9-83(a)所示,选择另外四个位置的圆台,作同样的倒圆,得到如图9-83(b)所示效果;
14.将基准移至卟21层,保存,完成前轮的绘制,最终效果如图9-84所示。见光盘part/9/qianlun.pat
UG卡丁车设计实例教程(四)_前轮         UG卡丁车设计实例教程(四)_前轮
(a)   (b)
图9-82 环形阵列
UG卡丁车设计实例教程(四)_前轮         UG卡丁车设计实例教程(四)_前轮
(a)                                          (b)
图9-83 边倒圆
UG卡丁车设计实例教程(四)_前轮
图9-84 前轮
该文章所属专题:UG卡丁车设计实例教程
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