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CATIA飞机设计实例教程(5)

2014-08-31    作者:未知    来源:网络文摘

右击“草图9”

选择“草图9对象/更改草图基准/”

选择“平面1”(截面H的支持面)

选择“类型”为“已定位”

点击“OK”确认

双击“草图9 ,对其进行编辑

将“3D曲线1”“3D曲线2”“3D曲线3”都选定

点击“使三维元素相交”图标,于是就获得了平面与3D曲线的交点(同上)

选择所有的“曲线和轴线”

点击“平移”图标

点掉“复制方式”

点击带“ 星”的点(如图所示)

之后点击带“三角形”的点

同上,对端点和“相交点”添加“约束”,使之重合(所有的截面都做完了)

CATIA飞机设计实例教程

创建两个“拉伸曲面”

选择“开始/形状/Freestyle”(进入“Freestyle”界面)

点击“拉伸曲面”图标

选择“3D曲线1”

选择“曲线的法线方向”

拖拽在视图上“双向的箭头8,拖出20mm左右

点击“OK”完成

同样,以“3D曲线2”为准作拉伸曲面

隐藏“3D曲线1”和“3D曲线2”

CATIA飞机设计实例教程

创建一个Net Surface

CATIA飞机设计实例教程

单击“Net Surface”图标

按住键盘上的“Ctrl”键,把“草图5”“草图6”“草图7”“草图8”都选定,作为“引导线”

单击命令窗口中的“轮廓”(图中用“五角星”标记)

按住键盘上的“Ctrl”键,把刚做的“拉伸曲面”的边界(用四角星标记) “”“3D曲线1”“3D曲线2”“3D曲线3” 以及另外一个“拉伸曲面”的边界(用三角形标记)

调整“拉伸曲面”的边界上的“连续性”为“切线”连续

单击“OK”结束

CATIA飞机设计实例教程CATIA飞机设计实例教程

将Net Surface 拆散

点击“Disassemble”图标CATIA飞机设计实例教程

选择刚刚所做的“Net Surface1”

选择所有元素

点击“确定”结束

将刚刚打散的“三个曲面”合并为“一个曲面”

点击“Concatenate”图标CATIA飞机设计实例教程

选择“自动更新公差”

将 “曲面3”和“曲面4”都选定,

点击“应用”,点击“确定”结束

点击“Concatenate”图标CATIA飞机设计实例教程

选择“自动更新公差”

将 “曲面5”和“曲面6”都选定,

点击“应用”,点击“确定”结束

CATIA飞机设计实例教程

创建第二个“Net Surface”

隐藏“草图5”,“草图6”,“草图7”和“草图8”

点击“Net Surface”图标

按住键盘上的“Ctrl”键,选择“曲面”的“边界”(用“菱形”标记)和 “草图9”作为“引导线”

(注意 :曲面的边界必须首先选定,因为它的外形比 “草图9”更重要)

将“曲面边界”的连续性更改为“曲率”连续

点击命令窗口上的文本“轮廓”(用“五角星”标记)

按住键盘上的“Ctrl”键,复选曲面边界(用“四角星”标记)、“3D 曲线3”和另一个曲面界(用“三角形”标记)作为“轮廓”

将两条曲面边界处的连续性改为“切线”连续

先单击“应用”预览一下

CATIA飞机设计实例教程

通过预览,接近“草图9”的部分不光滑,因此

将“曲率连续”改为“点连续”

点击“确定”结束

(上面的操作将导致在Net surface和与它连接的曲面间产生尖锐的边缘,一会我们再修复它)

( “Net Surface2”应该是一个曲面i因为它是通过两个曲面的边界创建的) 

CATIA飞机设计实例教程CATIA飞机设计实例教程

隐藏“曲面1”和“曲面2”(两个“拉伸曲面”)

隐藏“3D曲线3”和“草图9”

缩短曲面

点击“Extend”CATIA飞机设计实例教程图标

点击“Net Surface2”

(一个新的曲面就被创建了,点击“确定”接受)

拖动“绿色的豆点”缩短曲面的长度到大约13mm

点击“确定”接受

删除“Net Surface2”(或者隐藏之)

同样,缩短 “曲面7”长度到13mmp右

创建 一个“Freestyle Blend Surface”桥接曲面

点击“Freestyle Blend Surface”CATIA飞机设计实例教程

选择两个曲面的边界

将两条线的连续性改为“曲率”连续

点击“确定”结束

CATIA飞机设计实例教程

创建一条“3D 样条线”

右击“罗盘”,检查是不是“将优先平面方向锁定为与屏幕平行”

点击“右视图”图标

点击“3D曲线”图标

画一条有“3个控制点”的曲线(如图所示),右击在坐标原点处的“控制点”,选择“编辑”

将“x”,“y”,“z”值设置为“0mm”选择“关闭”

再次右击“控制点”,然后点击“加强曲率”

再次右击“控制点”,然后选择“编辑”

将“x”“y”设置为“0mm”,将“z”设置为“1mm”

调整其它的控制点,使之与图像重合

点击“确定”完成

CATIA飞机设计实例教程

创建“旋转曲面”

点击“Revolve”CATIA飞机设计实例教程图标

选择“3D曲线4”作为“轮廓”

右击“旋转轴”右侧的“文本框”

选择“X轴”

在“角度1”中输入“0”

在“角度2”中输入“180”

点击“OK”完成

隐藏“3D曲线4”

创建一个“Blend Surface”(桥接曲面)

单击“FreeStyle Blend Surface”图标(同上)

选择两条曲线的“边界”

将“连续性”改为“曲率”连续

点击“确定”完成

CATIA飞机设计实例教程

检查曲面

点击“右视图”,曲面应该和图像重合

点击“俯视图”,也应该和图像重合(因为大部分的控制线都是参照这两个视w做的)

点击“正视图”图标

如果没对齐,调整“图像”位置

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使曲面透明度变高

右击“曲面7”

选择“属性”,调整透明度为“50”

点击“确定”确认

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