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PS制作一个逼真的真皮纹理公文包(9)

2014-10-26    作者:未知    来源:网络文摘


14、给这个盖子添加一厚度。复制flap图层放到该图层下面,命名为“flap thickness”,将“flap thickness”图层向下移动(具体多少可以自己把握)。然后调整 “flap thickness”图层的渐变叠加效果(14b);

    给“flap thickness”图层添加一个投影效果(14c),但是这个投影只投射在公文包上面,我们要把多余的投影去掉(这里有点复杂,原文教程没有详细说明,自己反复看了原文上的图片大概了解了意思)。首先复制“flap thickness”图层,命名为“flap thickness’s Drop shadow”,放在“flap thickness”之后。

第二,将“flap thickness”图层的投影效果去掉,在图层之上新建一个空白图层,命名为“flap thickness’s Gradient fill”,然后用以下设置渐变填充图层,再右键点击图层“创建剪贴蒙版”。

第三,选中“flap thickness’s Drop shadow”图层,按ctrl键点击“main”图层,调出选区,添加矢量蒙版。(这段就算完成了,可能描述的有点乱,慢慢看吧)。


PS制作一个逼真的真皮纹理公文包 图1

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