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3DMAX打造真实的海景

2014-11-30    作者:未知    来源:网络文摘

    3DMAX打造真实的海景,先看效果~~~ 

建一plane,长,宽220,段数45.大家自己定也可自定~~~~2在顶视图再建一球体,转为多边形 

在边层级,选物体下半部删去~~~也可在建球体时,选半球。2顶视图用收放工具沿X方向调整

1.反转法线~~~~2给平面材质

在凹凸通道输入燥波帖图,选分形,大小为8.8~~~2在反射通道输入衰减帖图

衰减面版调颜色,衰减选项为Fresnel~~~~~2通道2中输入平面f

更改选项~~~2漫反射通道中,点位图找到你需要的图片,给天空材质,打盏泛光灯,架个相机,OK

    给大家贴图,教程完.

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