玩软件 > UGNX
+

UG基础-矢量构造器(Vector Constructor)

2014-12-13    作者:未知    来源:网络文摘

【功能描述】

    使用矢量构造器可指定一个矢量方向,该工具配合其它命令(如拉伸、旋转等)一起使用。

【功能选项】

    如图 1所示为矢量对话框。

UG基础-矢量构造器(Vector_Constructor)

图 2  矢量对话框

    矢量对话框选项描述如表 1所示。

表 1 矢量对话框选项描,

选项

描述

类型

类型

指定移动方法。

* 自动判断的矢量:指定相对于选定几何体的矢量。

* 两点:在任意两点之间指定一个矢量。

* 与XC成一角度:在XC-YC平面中,在从XC轴成指定角度处指定一个矢量。

* 曲线/轴矢量:指定与基准轴的轴平行的矢量,或者指定与曲线或边在曲线、边或圆弧起始处相切的矢量。如果是完整的圆,软件将在圆心并垂直于圆面的位置处定义矢量。如果是圆弧,软件p在垂直于圆弧面并通过圆弧中心的位置处定义矢量。

* 在曲线矢量上:在曲线上的任一点指定一个与曲线相切的矢量。可按照圆弧长或百分比圆弧长指定位置。

* 面/平面法向:指定与基准面或平的面的法向平行或与圆柱面的轴平行的矢量。

* XC轴:指定一个与现有CSYS的XC轴或X轴平行的矢量。

* YC轴:指定一个与现有CSYS的YC轴或Y轴平行的矢量。

* ZC轴:指定一个与现有CSYS的ZC轴或Z轴平行的矢量。

* -XC轴:指定一个与现有CSYS的负方XC轴或负方向X轴平行的矢量。

* -YC轴:指定一个与现有CSYS的负方向YC轴或负方向Y轴平行的矢量。

* -ZC轴:指定一个与现有CSYS的负方向ZC轴或负方向Z轴平行的矢量。

* 视图方向:指定与当前工作视图平行的矢量。

* 按系数:按系数指定一个矢量。

* 按表达式:使用矢量类型的表达式来指定矢量。

【功能要点】

(1)矢量构造器通常是配合其他命令使用的。

(2)矢量没有原点。

(3)一旦构造了一个矢量,在图形显示窗口将显示一个临时的矢量符号。&常操作结束后该矢量符号即消失,也可用刷新功能消除其显示。

该文章所属专题:UG基础
阅读:3856    评论:0
  • 相关文章
  • 热门文章
  • 相关评论
网站地图

免责申明:我要玩起网旨在提供一个相互学习交流的平台,是一个完全免费的网站,部分原创作品,欢迎转载,部分内容来自互联网,如果侵犯了您的权利请尽快通知我们!邮箱:279459762@qq.com Copyright 2018-2021我要玩起网

湘ICP备17006802号-2
【电脑版】  【回到顶部】