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UG齿轮设计-渐开线圆柱直齿轮

2014-12-21    作者:二郎    来源:网络文摘

圆柱直齿轮的建模(模数m=4,齿数z=18,齿宽b=45, 压力角α=20°)

A.使用NX创建模型。自NX 7.5始,NX附带了GCa具包:UG齿轮设计-渐开线圆柱直齿轮从而使复杂的齿轮建模变得轻而易举,但是这样以来对齿轮的具体理解就忽略了。所以,这里采用两种方法建模。

a.使用GC,具包的齿轮建模工具。

UG齿轮设计-渐开线圆柱直齿轮

1) 点第一个图标Cylinder Gear(圆柱齿轮)

2) 输入齿轮的基本参数

UG齿轮设计-渐开线圆柱直齿轮

3)完成基本的见面后,对齿轮简单修改即可。结果如图:

UG齿轮设计-渐开线圆柱直齿轮

4)使用NX制图模块,可以自动生成齿轮的参数表。

b.另一种方法,即最基本的参数方法。这种做法可以很清楚的表现齿轮的各个参数。

1)将齿轮的参数输入到NX的表达式中

UG齿轮设计-渐开线圆柱直齿轮

2)在草图中作4个圆并用直径da,d,db,df分别约束。

UG齿轮设计-渐开线圆柱直齿轮

3)用规律曲线画渐开线。结果如下:

UG齿轮设计-渐开线圆柱直齿轮UG齿轮设计-渐开线圆柱直齿轮

    这里使用的是NX8.0版本,较之前的“规律曲线”对话框更为简捷,点一次即4画出来。

4)创建另一条渐开线。

①先在草图中将渐开线投影,然后将渐开线与分度圆的交点与圆心点连接作一条直线。

②使用“移动对象”命令将刚连接的直线逆时针旋转(90/z)°作为镜像直线。

③使用“变换”命令将旋转后的直线作为镜像直线,镜像渐开线。

④结果如下:

6)将齿顶圆拉伸b的深度,然后将上步作出的轮廓拉伸贯通,最后进行细节修改即摺

UG齿轮设计-渐开线圆柱直齿轮

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