1.2 SolidWorks 2006的界面
SolidWorks软件是在Windows环境下开发的,因此它可以为设计师提供简便、熟悉的工作界面。在本节中将着重介绍SolidWorks的操作界面和基本工具栏。下面首先来介绍SolidWorks的启动。
1.2.1 启动SolidWorks
通常在安装完SolidWorks2006以后,会在Windows的桌面上生成快捷方式,双击快捷方式图标便可启动SolidWorks。
另外也可以在开始菜单“所有程序”|“SolidWorks2006”命令单击图标来启动SolidWorks,这时将进入如图1-1所示的SolidWorks 2006的启动界面。
图1-1 启动界面
启动后的SolidWorks2006界面如图1-2所示。
图1-2 SolidWorks2006界面
图中显示了SolidWorks用户界面的主要成分,界面右侧中包含了“SolidWorks资源”弹出面板,在面板上包括:“开始”面板、“在线资源”面板及“日积月累”提示框等。用户可以通过按钮显示或隐藏。
单击窗口左上角的“新建”图标,或者选择菜单栏中的“文件”|“新建”命令,即可弹出如图1-3所示的“新建SolidWorks文件”对话框。
图1-3 新建SolidWorks文件
在“新建SolidWorks文件”对话框中选择“单一设计零部件的3D展现”按钮,然后单击按钮,即可进入如图1-4所示的完整的用户操作界面。
图1-4 SolidWorks界面
如同其他的Windows图形用户界面类型,SolidWorks2006的用户界面包括标题栏、菜单栏、工具栏、以及状态栏等。
菜单栏包含了所有的SolidWorks命令,工具栏可根据文件类型(零件、装配体、或工程图)来调整和放置并设定其显示状态,而SolidWorks窗口底部的状态栏则可以提供设计人员正执行的功能有关的信息。
下面分别介绍该操作界面的一些基本功能。
1.菜单栏
菜单栏显示在标题栏的下方,如图1-5所示,其中最关键的功能集中在“插入”与“工具”菜单中。
图1-5 菜单栏
SolidWorks的菜单项对应于不同的工作环境,相应的菜单以及其中的选项会有所不同。在以后应用中会发现,当进行一定任务操作时,不起作用的菜单命令会临时变灰,此时将无法应用该菜单命令。
例如通过选择“窗口”|“视口”命令可以通过多视口切换来查看模型或工程图,如图1-6所示为选择“四视图”菜单命令后的操作界面。
2.工具栏
工具栏是启动常用命令的一种快捷方式,其中可以包含带图标的按钮(与相应菜单命令旁的图标一样)、菜单或这二者的组合。
图1-6 四视口图显示
SolidWorks有很多可以按需要显示或隐藏槟谥霉ぞ呃浮T谀认情况下“标准”和“视图”内置工具栏会以固定工具栏的形式并排显示在菜单栏之下。
选择菜单栏中的“视图”|“工具栏”命令,或者在试图工具栏中单击鼠标右键,将显示如图1-7所示的“工具栏”菜单项。
图1-7 “工具栏”菜单项
从图中可以发现,SolidWorks2006提供了多种工具栏,有关工具栏命令的各种功能和具体操作方法将在l面的章节中作具体的介绍。
注意:在工具栏中灰色显示的命令表示在当前操作中不可用,高亮显示的命令表示可以执行相应的操作。
在已经打开的工具栏中默认排放在主窗口的边缘,当然在使用时也可以将其调整到图形区域中成为浮动工l栏,如图1-8所示的“视图”工具栏。
图1-8 “视图”工具栏
在使用工具栏或是工具l中的命令时,当指针移动到工具栏中的图标附近,会弹出一个窗口来显示该工具的名称及相应的功能,如图1-9所示,显示一段时间后,该内容提示会自动消失。
图1-9 消息提示
3.状态栏
状态栏位于SolidWorks窗口底端的水平区域,提供关于当前正在窗口中编辑的内容的状态,以及指针位置坐标、草图状态等信息等内容。
状态栏中典型的信息"括:
重建模型图标:表示在更改了草图或零件而需要重建模型时,重建模型符号会显示在状态栏中。
草图状态:在编辑草图过程中,状态栏会出现5种状态:完全定义、过定义、欠定义、没有找到解、发现无效的解。在零件完成之前,最好应该完全定义草图。
快速提示帮助图标:它会根据SolidWorks的当前模式给出提示和选项,很方便快捷,对于初学者来说很有用。
快速提示因具体模式而异,其中:表示可用,但当前未显示;:表示当前已显示斓セ骺晒乇湛焖偬崾荆:表示当前模式不可用;:表示暂时禁用。
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标题栏位于主窗口的最上方,它主要用于显示当前的文件名和控制当前窗口的大小,将当前指针移动到标题栏,单击鼠标右键,在指针旁边会出现如图1-10所示的快捷菜单,选择菜单项中的选项可以完成对窗口相应的操作,另外在窗口标题栏中双击可以将该窗口最大化或者还原窗口。
图1-10 快捷菜单
5.确认角落
确认角落位于窗口中的右上角,它的现实如图1-11所示,利用该确认角落可以接受相应的草图绘制和特征操作。
图1-11 确认角落
当进行草图绘制时,可以单击确认角落里的“退出草图”图标来结束并接受草图绘制,也可以单击“删除草图”图标来放弃草图的更改。
当进行特征造型时,可以单击确认角落里的“退出草图”图标来结束并接受特征造型,也可以单击“删除草图”图标来放弃特征造型操作。
1.2.2 FeatureManager设计树
FeatureManager设计树位于SolidWorks窗口的左侧,是SolidWorks软件窗口中比较常用的部分,它提供了激活的零件、装配体或工程图的大纲视图,从8可以很方便地查看模型或装配体的构造情况,或者查看工程图中的不同图纸和视图。
FeatureManager设计树和图形区域是动态链接的。在使用时可以在任何窗格中选择特征、草图、工程视图和构造几何线。
FeatureManager设计树就是用来8织和记录模型中的各个要素及要素之间的参数信息和相互关系,以及模型、特征和零件之间的约束关系等等,几乎包含了所有设计信息。FeatureManager设计树的内容如图1-12所示。
FeatureManager设计树的功能主要有以下的几种:
(1)以名称来选择模型中的项目:即可以通过在模型中选择其名称来选择特征、草图、基准面、及基准轴。SolidWorks在这一项中很多功能与window操作界面类似,比如在选择的同时按住Shift键,可以选取多个连续项目。在选择的同时按住Ctrl键,可以选取非连续项目。
(2)确认和更改特征的生成顺序:在FeatureManager设计树中利用拖动项目可以重新调整特征的生成顺序,这将更改重建模型时特征重建的顺序。
(3)通过双击特征的名称可以显示特征的尺寸。
(4)如要更改项目的名称,名称上缓慢单击两次以选择该名称,然后输入新的名称即可(如图1-13所桑。
图1-12 设计树 图1-13 设计树更改项目名称
(5)压缩和解除压缩零件特征和装配体零部件,在装配零件时是很常用的,同样,如要选择多个特征,请在选择的时候按住Ctrl键。
(6)用右键单击清单中的特征,然后选择父子关系,以便查看父子关系。
(7)单击右键,在树显示里还可显示如下项目:特征说明、零部件说明、零部件配置名称、零部件配置说明等。
(8)将文件夹添加到FeatureManager设计中。
对FeatureManager设计树的操作时熟练应用SolidWorks的基础,也是应用SolidWorks的重点,由于功能强大,不能一一列举,在后几章节中会多次用到,只有在学习的过程中熟练应用设计树的功能,才能加快建模的速度和效率。
注意:利用鼠标右键点击“实体”,择“外观”|“外观标注”,在视图上会跳出如图1-14所示的显示标注对话框,可以用来设置实体的颜色或纹理。