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UGNX10.0捕捉约束在工作中应用

2015-05-18    作者:未知    来源:网络文摘

     CATIA和proe通过捕捉三点创建的圆都不会在移动,但是用UG通过捕捉三点绘制的圆当拖动或改变尺寸时,形状就发生了变化!选好的捕捉点为什么会脱离被捕捉对象呢?

曲线样式.png

如果你也有这样的疑问,请看本经验!图1为CATIA设计,图2为UG设计;

捕捉点.png

     NX10.0设计步骤:
1、为更好地诠i捕捉点使用技巧;先用UG10.0创建一个实体零件;

UG10.0曲线0.png

2、以上一步绘制实体的表面为草绘平面,进入到草图设计中,捕捉矩形的两边及孔上的随意三点来创建圆;

UG10.0曲线1.png

3、如果想让通过捕捉三点绘制的圆位置不发生变化,需要为其增加完全固定约束;

UG10.0曲线2.png

4、为了证时添加固定约束前后的差别,使用移除约束命令来删除上一步创建的完全固定约束;

UG10.0曲线3.png

5、双击圆,随意/其更改一个尺寸数值;

UG10.0曲线4.png

6、在改变圆的尺寸后,其形状已经完全脱离了我们刚开始绘制圆时捕捉到的三点!

UG10.0曲线5.png

7、通过实例,我们得到的结果如下:在UG中通过捕捉三点绘制的圆,其默认是没有添加完全固定约束,所以当你一改变尺寸或拖动时,其就会发生变化,要想其保持不变,需要为其单独增加固定约束;而在CATIA与PROE中,其图元绘制完成后,系统就自动为其添加了固定约束,所以才不会改变;

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