效果图非常有创意,制作过程也不是很复杂。过程:先选好合适的素材图片,最好高清一点的;然后在AI或PS中画出合适的方格子线条;把方格子贴到人物脸部,做一些变形处理,做出立体感;复制素材图,用格子线条选区删除选区部分图像;再把需要的方格子选取出来,通过复制及添加投影等做出剥离效果;后期给剥离的皮肤区域加上不同的肌肤,再配上一些碎片等即可。
原图
最终效果
1、观察人物素材特点,
面几乎完全没有问题,只是稍稍暗淡了些,构思在后续的设计中做出适当的调整!
开始制作 :新建 (单位px) 宽 1000 × 高 900。
将人物素材置入画板中,调整位置,根据这次的设计构思,把人物靠左放置留出合理空间为后续的
果留出制作空间。
我们需要做的第一步是什么呢!答对了,格子!
那么问题来了,多大的格子才是合适的呢!我们可以这样做,PS中打开参考线,设置合适的单位,用于网络 OR 屏幕显示,一般采用像素(px),用于印刷
般采用毫米(mm) OR 厘米(cm),考虑到画布大小的分布,构思人物格子的大小,具体可按照你的具体设计需要制作,以画布的尺寸为依据在 ILLUSTRATOR中使用矩形网格工具,建立格子,我这里的设置为,水平线15、垂直线15 ,如图所示:线条描边1mm(这里的描边粗细亦没有所谓一定之规,按你的需求设置即可)。