4.9 过渡
在绘制机械制图中,边与边之间的过渡是经常用到的。车削等加工经常需要倒角,锻造和铸造经常需要圆角。电子图板2013的过渡命令就是对两条曲线的边角进行圆角、倒角操作的命令,通过修剪或延伸使两曲线间产生倒圆角或倒棱角的效果。
1. 执行方式
◇ 菜单方式:【修改】>【过渡】
◇ 功能区图标:【修改】面板上的
图标
◇ 命令方式:Corner、CN
2. 执行过程
电子图板的过渡命令有多种过渡功能,启动各种过渡命令的方法有:
① 在命令行输入“Corner”或单击
按钮启动【过渡】命令后,在立即菜单中,按【Alt+1】组合键切换不同的过渡功能,如图4-26所示;
单击图标后“▼”按钮,从弹出的下拉菜单中选择不同的过渡方式,如图4-27所示;
③ 在命令行输入各种过渡专用的二级命令,这种方式效率更高。
各种过渡方式的二级命令如表4-1所示。
表4-1 电子图板的过渡方式与命令
序号
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命令
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功能
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图标
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1
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Fillet、F
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圆角
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2
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Fillets
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多圆角
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3
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Chamfer、CHA
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倒角
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4
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Chamfers
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多倒角
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5
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ChamferOutside
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外倒角
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6
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ChamferInside
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内倒角
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7
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Sharp、R、Amjoin
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尖角
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(1) 圆角过渡
圆角过渡的立即菜单如图4-28所示。
按【Alt+2】组合键选择过渡对象的修剪方式。各项含义如下:
● 裁剪:过渡后裁剪掉所有边的多余部分;
● 裁剪始边:裁剪掉起始边的多余部分,起始边指用户拾取的第一条曲线。
● 不裁剪:执行过渡操作后,原曲线保留原样。
如图4-29所示为各种不同裁剪方式产生的过渡效果。
当选择任一种裁剪方式时,若裁剪对象原来不相交,裁剪的一边会自动延伸与过渡圆弧相切。
立即菜单设置完成后,状态行依次提示【拾取第一条曲线】、【拾取第二条曲线】,在需要倒圆角的两条曲线上单击,圆角过渡完成。
在状态行提示【拾取第一条曲线】时,若拾取的是多段线组成的图形如多边形等,然后单击鼠标右键取消第二条曲线的拾取,则将所有的尖角处进行圆角处理。
过渡命令是韪隽续执行的命令,必须单击鼠标右键或按【ESC】键或按空格键才能结束命令的执行。
(2) 多圆角过渡
多圆角过渡是指对首尾相连的多条直线同时在相交处进行圆角过渡。
启动Corner命令后,按【Alt+1】组合键将过渡方式切换至【多圆角】或直接在命令行输入“Fillets”命令,此时立即菜单中没有了裁剪选项,即多圆角总是自动裁剪曲线的所有边,按【Alt+2】组合键输入过渡半径,状态行提示【拾取首尾相连的直线】,单击连续的多条直线中的任意一条即完成过渡。如图4-30a)所示的矩形,多圆角过渡时,用鼠标单击其中的任一边均可将四个角同时进行过渡。
【注意】这种方式仅适用于多条连续的直线,若有圆弧或其他曲线与直线相连,则无法完成过渡;用Rect命令绘制的矩形或用Polygon命令绘制的多边形也可使用圆角命令(Fillet)过渡获得同样的效果。
(3) 倒棱角
启动Corner命令后,按【Alt+1】组合键切换至【倒角】直接在命令行输入“Chamfer”即可启动【倒角】命令。倒角命令提供了【长度和角度方式】及【长度与宽度方式】,按【Alt+2】键在两种方式之间切换,两种方式的执行过程分述如下。
① 长度和角度方式
该方式的立即菜单如图4-31所示。
其中裁剪方式的含义与倒圆角相同,按【Alt+4】组合键输入倒角长度,按【Alt+5】组合键输入倒角角度。状态行依次提示【拾取第一条直线】、【拾取第二条直线】,在两条不平行的直线上单击即可获得倒角,然后按鼠标右键结束命令。
② 长度与宽度方式
该方式的立即菜单如图4-32所示。
按【Alt+4】组合键输入倒角长度,按【Alt+5】组合键输入倒角宽度。
设置好立即菜单后,状态行依次提示【拾取第一条直线】、【拾取第二条直线】,按提示分别拾取两条直线即完成倒角绘制。
图4-31中倒角长度和倒角角度的含义如图4-33所示。图4-32中倒角长度和宽度的含义如图4-34所示。
若需要倒角的两条直线尚未实际相交,延长后才有交点,则拾取完两条直线后,系统会自动计算交点的位置,并将直线延伸进v倒角操作。
(4) 多倒角
多倒角的功能类似于多圆角,用于首尾相连的多条直线同时在相交处进行倒角过渡,但不要求各直线间互相垂直。
启动Corner命令后,用【Alt+1】组合键将过渡方式切换至【多倒角】或在命令行输入“Chamfers”启动【多倒角】命令,立即菜单如图4-35所示。
在立即菜单中按【Alt+2】输入倒角长度,按【Alt+3】组合键输入倒角角度。设置完立即菜单后,选择首尾相连的直线段即完成多倒角过渡的操作。对矩形进行械菇遣僮鞯男Ч如图4-36所示。
【注意】这种方式也仅适用于多条连续的直线。用Rect命令绘制的矩形或Polygon命令绘械亩啾咝我部墒褂谩暗菇恰惫渡获得同样的效果。
(5) 内倒角和外倒角
【内倒角】和【外倒角】用于绘制三条互相垂直的直线的倒角,主要用于轴或孔的加工倒角绘制。启动Corner命令后,按【Alt+1】组合键将过渡方式切换至【外倒角】或【内倒角】,立即菜单中缺少了裁剪选项,即内、外倒角总是对相交的直线进行裁剪。状态行依次提示【拾取第一条直线】、【拾取第二条直线】、【拾取第三条直线】,三条互相垂直的直线拾取完成后外倒角或内倒角即自动绘出,效果如图4-37所示。如果拾取的三条直线不垂直,固行提示【三条直线必须互相垂直,重新拾取第一条直线】。
内、外倒角的结果与拾取的三条直线的顺序无关,只决定于三条直线的相互垂直关系。
(6) 尖角
在两条曲线的交点处形成尖角过渡。若曲线有交点,则以交点为界,多余部分被裁剪掉;若曲线无实际交点,但有延伸交点,则系统自动计算出交点,再将两曲线延伸至交点处。
启动Corner命令后,按【Alt+1】组合键将过渡方式切换至【尖角】或在命令行输入“Sharp”启动【尖角】命令,状态行依次提示【拾取第一条曲线】、【拾取第二条曲线】,单击两条曲线即可形成尖角。
曲线的拾取位置不同,将产生不同的尖角过渡效果,操作时要注意。以交点为界,系统将拾取点的一侧曲线留下,而另一侧裁剪掉。读者可以试一试如图4-38所示为两圆弧相交的图形,分别选择1点和3点、2点和4点、1点和4点、2点和3点进行尖角过渡,看看有何差别。