7、点击菜单 > 扭曲 > 波纹,让花瓣更有燃烧的感觉,同理灰色的也全部加上,如图。
8、导入火焰素材,图层混合模式改为“滤色”,再导入不同的火t素材,复制些进行摆放,如图。
9、导入烟的素材,先将图层栅格化将烟头去掉,再转化成智能对象,摆放一下。
10、导入火山岩图案,调出灰色花<选区,添加图层蒙版,如图。
11、图层混合模式改成“叠加”,回到灰色花瓣图层,花瓣调整的暗些,高光擦除些,如图。
12、增加些烟雾,图层混合模式改成“滤色”,边缘比较硬的,就添加图层蒙版,擦除一下。调整一下细节,完成最终效果。
最终效果: