11、添加曲线调整图层,然后利用画笔将背景中央部分的光线增强。
12、创建新图层,设置混合模式为柔光100%,用软白画笔在森林中间添加更多光线效果。
二、添加树木
1、将“树木”从素材中抠出,然后用自由变换工具调整到合适大小,放到场景中央。
素材
为“树木”添加蒙版,用画笔去掉过硬的边缘,让树木和地面更好地过渡。
2、添加高斯模糊效果,半径设置为4像素。这里只留下树干部分,其他都应用模糊效果,这会让树干轮廓融入到场景中。
3、创建新图层,设置混合模式为叠加100%,填充50%灰。
应用减淡加深工具,选择中间调,曝光度设置为10-15%,增亮树干部分和变暗中间某些部分,配合背景光影效果。下图是正常模式下和叠加模式下的效果。
4、应用色相/饱和度调整图层,设置饱和度-62。
5、应用色彩平衡调整图层,设置中调如下。
6、应用曲线调整图层将树干变暗,然后将树干轮廓的亮度调高。
7、创建新的图层,用软白画笔,设置不透明度为15-20%,沿着树干的轮廓绘画,添加上一层朦胧光效果。
三、添加门和小森林
1、打开“门”素材,然后将门洞部分去掉,将它移到画布中。
利用蒙版和画笔将门融入到树干中。
2、创建色彩平衡调整图层,设置中间调如下。
3、应用曲线调整图层,将门的亮度降低,以适应树干的亮度。然后在门的内两侧调整效果去掉,因为设计光源就是从门洞中穿过来。
4、复制森林图层,然后缩小,将缩小后的森林图层放到门图层下方。
利用蒙版将多余部分遮蔽。
5、为小森林图层添加曲线调整图层,增加小森林的光照和阴影效果。
四、添加小径
1、从“小径”素材中将小径选出来,并放在最上的图层,用Ctrl+T自由变换工具来调整小径,使之与画作整体协调。
2、用蒙版图层来去除p径多出来的边缘。
3、复制该图层两次,同时调整它们的大小。这一步的目的主要是调p小径、树林和门的协调性。遵循的原则就是景越远,则视觉效果就越小。
4、选中所有p小径图层,按下Ctrl+G来为它们建立一个图层组。整个图层组的混合模式为正常,100%。此后创建一个新图层,用仿制图章工具去除小径台阶上不想要的东西。