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使用中望3D设计塑胶椅

2016-09-01    作者:未知    来源:网络文摘

    小座椅是我们生活中最常见的物品之一,看似简单,可是在产品设计中却需要利用三维建模设计软件强大的实体和曲面建模功能才能完成,因为其不仅仅要在外观上下功夫,还要考虑塑胶椅的弧度是否符合人体工学,以确保其具有良好的舒适度。中望3D是作为一款专业高效匀维CAD设计软件,在建模方面灵活高效,能帮助设计师快速完成一个造型美观、流畅大方的座椅设计。本文将以塑胶椅为例子,教大家如何通过中望3D强大的建模功能来完成产品设计。    

    图1和图2所示的塑胶椅就是本次设计所需要完成的设计任务,其中图1是设计稿,图2是渲染后的产品效果。 

图1.png

图1塑胶椅设计稿 

图2.png

图2 塑胶椅渲染效果 

    本次的设计流程主要分为:曲线绘制、凳面绘制和凳脚绘制三大部分。在本文中,我们将重点讲解塑胶椅的曲线绘制和凳面绘制的具体操作,下面我们来看看具体步骤。 

第一步:零件创建 

    创建一个名称为Plastic_Chair的文件(图3)。 

图3.png

图3 新建“Plastic_Chair”零件 

第二步:曲线绘制 

1、YZ截面绘制。 

    在YZ工作平面上根据图4至图9所示顺序进行草图绘制。 

图4.png

图4 YZ截面草图1 

图5.png

图5 YZ截面草图2 

图6.png

图6 YZ截面草图3 

图7.png

图7 YZ截面草图4 

图8.png

图8 YZ截面草图5 

    加上R150的圆角后,最终完成的草图如下图9所示。 

/9.png

图9 YZ截面最终草图   

2、XZ截面绘制。 

    XZ工作平面偏移140mm,创建辅助工作平面,如图10所示。 

图10.png

图10 创建辅助工作平面 

在辅助工作平面上绘制草图,启动参考命令,如图11所示。 

图11.png

图11 启动参考命令 

提取两根曲线和工作平面的交点,如图12所示。 

图12.png

图12 提取交点 

沿提取的做两根水平参考线,如图13所示。 

图13.png

图13 水平参考线 

以如图14-16所示顺序绘制草图。 

图14.png

图14 XZ截面草图1 

图15.png

图15 XZ截面草图2 

图16.png

图16 XZ截面草图3 

绘制草图完毕后隐藏辅助工作平面,如图17所示。 

图17.png

图17 隐藏辅助工作平面 

3、YZ截面绘制。 

    在YZ工作平面上进行草图绘制,如图18所示。 

图18.png

图18 YZ截面草图 

4、样条曲线绘制。 

    在XY工作平面进行草图绘制,如图19所示。 

图19.png

图19 XY截面样条曲线草图 

5、相交曲线绘制。 

    拉伸XY截面上制作的样条曲线,如图20所示。 

图20.png

图20 拉哐条曲线 

拉伸YZ工作平面上的圆弧,如图21所示。 

图21.png

图21 拉伸呋 

使用相交曲线获取两个曲面相交得到的曲线,然后隐藏辅助曲线和曲面,如图22所示。 

图22.png

图22 相交曲线 

6、镜像曲线。 

    镜像两边的曲线,如图23所示。 

图23.png

图23 镜像曲线 

第三步:凳面设计 

    使用U/V曲面功能,创建凳子上表面,如图24所示。如曲面方向反了,使用反转曲面方向命令进行调整。 

图24.png

图24 创建上表面 

使用同样方法创建凳子下表面,如图25所示。 

图25.png

图25 创建下表面 

使用缝合,把上下曲面缝合成实体,如图26所示。 

图26.png

图26 缝合上下表面 

对边缘进行5mm倒圆角,隐藏草图和曲线,如图27所示。 

图27.png

图27 隐藏草图和曲线 

    这一步完成之后,我们就基本完成了塑胶椅上半部分——凳面的绘制,接下来,就要进行椅子凳脚的设计和整体的上色工作.


    下面,我们来看看凳脚的具体设计步骤。 

第一步:点创建 

    XY工作平面偏移-230创建一个新的辅助工作平面,如图1所示。 

图1.png

图1 创建新辅助工作平面 

在新鲎髌矫嫔洗唇4个可见点,接下来以下图2中出现的数字顺序,进行凳脚的建模。 

图2.png

2 创建可见点 

第二步:四凳脚创建 

1、凳脚1。 

    在图2的点1位置创建半径为8mm的球体,如图3所示。 

图3.png

图3 球体创建 

把上面创建的工作平面进行偏移6mm,隐藏上一步工作平面,如图4所示。 

图4.png

图4 偏移工作平面 

用图4的工作平面切除球体上表面,如图5所示。 

图5.png

图5 切除球体表面 

旋转球体沿YZ工作平面-20°度,旋转基点为绘制球体的草图点,如图6所示。 

图6.png

图6 旋转球体-20° 

在球体的切割平面上绘制半径为R10mm的圆形,如图7所示。 

图7.png

图7 绘制圆形 

2、凳脚2。 

    在图2中的点2位置创建半径为8mm的球体,如图8所示。 

图8.png

图8 在点2创建球体 

用切除凳脚1球体的工作平面切除点2球体上表面s如图9所示。 

图9.png

图9 切除点2球体表面 

旋转球体沿YZ工作平面20°,旋转基点为绘制球体的草图点,如图10所示。 

图10.png

图10 旋转球体20° 

在球体的切割平面上绘制半径为R10mm的圆形,如图11所示。 

图11.png

图11 切割平面上绘制圆 

3、凳脚3。 

    在图2中的点3位置创建半径为8mm的球体,如图12所示。 

图12.png

图12 点3创建球体 

用切除凳脚1球体的工作平面切除点2球体上表面,如图13所示。 

图13.png

图13 切除点2球体上表面 

旋转球体沿YZ工作平面25°,旋转基点为绘制球体的草图点,如图14所示。 

图14.png

图14 旋转球体25° 

在球体的切割平面上绘制半径为R10mm的圆形,如图15所示。退出草图后隐藏切割球体的工作平面。 

图15.png

图15 圆形绘制 

4、凳脚4。 

    使用镜像,把左侧的球体和草图沿YZ工作平面进行镜像到右侧,如图16所示。 

图16.png

图16 镜像球体 

5、凳脚建模。 

    使用拉伸命令把含有R10mm圆的草图进行拉伸到凳面,和凳面进行布尔加运算,拔模角度为2°,如图17所示。 

图17.png

图17 拉伸圆草图 

继续使用拉伸操作对另外三个含有R10mm圆的草图进行拉伸,如图18所示。 

图18.png

图18 重复拉伸操作 

对底部凳脚和凳面相交处的边缘进行R40mm的倒角,如图19所示。 

图19.png

图19 倒角 

完成后的造型如图20所示。 

图20.png

图20 未上色造型 

第三步:上色 

    修改颜色,完成凳子造型,如图21所示。 

图21.png

图21 最终完成造型 

    完成上色操作后,我们就完成了整个塑胶凳的设计。e过这个实例教程的学习,相信大家对中望3D曲面、拉伸、镜面等功能都有了进一步的了解,而熟练掌握这些功能的综合运用,对设计师开展产品建模设计工作是有非常大的帮助的。

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