曲轴是发动机中最重要的部件,曲轴的结构形状比较复杂,设计师进行设计时离不开实体建模所需要的一些建模技能。本文中,我们在中望3D中学习设计曲轴,以深入学习到草图绘制、约束、拉伸、旋转等基本建模功能的操作。
第一步,新建一个名称为曲轴的技。
第二步,在编辑下拉菜单下进入参数设置,把单位改成英制in,如图1所示。
图1 设置属性
第三步,在YZ工作平面上绘制草图,绘制完毕退出后,再对草图进行拉伸,通过区域拾取草图的小圆,类型为1边,厚度为0.45in,如图2所示。
图2 绘制草图、拉伸-1
第四步,对上步草图进行2次拉伸,通过区域拾取草图的大圆,类型为2边,厚度从1.25in到2in,如图3所示。
图3 拉伸、拾取
第五步,在YZ工作平面上绘制下图草图,绘制完毕后退出,将其进行拉伸,类型为2边,把两个圆柱体造型连接起来,布尔运算为加运算,如图4所示。
图4 绘制草图、拉伸-2
第六步,对下图两个角进行倒圆角,半径为0.5in,如图5所示。
图5 倒圆角
第七步,在XZ工作平面上绘制下图草图,绘制完毕后退出,将其进行旋转,类型为对称,角度为60°,布尔运算为减运算,如图6所示。
图6 绘制草图、旋转-1
第八步,在XZ工作平面上绘制下图草图,绘制完毕后退出,将其进行旋转,类型为对称,角度为100°,布尔运算为减运算,如图7所示。
图7 绘制草图、旋转-2
第九步,在下图小圆柱体的表面创建草图并绘制,完毕后退出草图,如图8所示。
图8 绘制草图-1
第十步,对上步草图进行旋转,类型为对称,角度为360°,布尔运算为减运算,如图9所示。
图9 旋转-1
第十一步,在XZ工作平面上绘制下图草图,上半部分的尺寸和下半部分的尺寸如图10所示。
图10 绘制草图-1
第十二步,对上步草图进行旋转,类型为对称,角度为360°,布尔运算为减运算,形成油槽,如图11所示。
图11 旋转-2
第十三步,对造型进行镜像,布尔运算为加运算,然后进行复制,沿下图方向移动4in,如图12所示。
图12 镜像和复制
第十四步,对上图移动手柄位置到大圆柱体中心,然后旋转造型-90°,完成复制造型,如图13所示。
图13 移动-1
第十五步,对造型进行复制,沿下图方向移动4in,如图14所示。
图14 复制
第十六步,对上图移动手柄位置到大圆柱体中心,然后旋转造型-90°,完成复制造型;组合,"尔运算为加运算,如图15所示。
图15 移动-2
第十七步,在XZ工作"面上绘制下图草图,绘制完毕后退出,将其进行旋转,类型为1边,角度为360°,布尔运算为加运算,如图16所示。
图16绘制草图、旋转-3
第十八步,在下图大圆柱体的表面创建草图,六个角上绘制6个点,草图如图17所示。
图17 绘制草图-2
第十九步,在上图草图点的位置创建孔特征,类型为螺纹孔,深度为1in,孔模板为3/8-16UNC-2B,起始倒角为0.03in,如图18所示。
图18 孔
第二十步,先后创建圆柱体,一个半径为0.75in,长度为4in,一个半径为0.5in,长度为2in,布尔运算为加运算,如图19所示。
图19 创建圆柱体
第二十一步,在下图位置建一个孔,半径为0.68in,深度为1.5in,起始倒角0.03in,再进行倒圆角,半径为0.25in,如图20所示。
图20 孔和倒圆角
第二十二步,在下图圆柱体的表面创建草图并绘制,如图21所示。
图21绘制草图-3
第二十三步,对上步草图进行拉伸,类型为2边,厚度从0.5in到4in,布尔运算为减运算,如图22所示。
图22 拉伸
第二十四步,最后的效果图如图23,保存文件即可。
图23 设计完成
到此,使用中望3D进行曲轴设计的课程就完成了。在本课程的操作中,我们多次使用了绘制草图、旋转、拉伸等基本建模功能,