几则UG应用中的小技巧,介绍给大家:
1.使用不同颜色来区分零件,在颜色不够使用时可使用命名方法来区分。在选择的时候会方便许多。
2.选择时按左键可选择下一个物体,按中键相当于按OK。按着SHIFT时按左键可取消已被选择的物体。
3.在n入参数时按TAB可输入下一项,SHIFT+TAB可返回上一项。
4.错误操作后尽量不使用UNDO(CTRL+Z),在可能的情况下应使用删除的方法。因为UNDO时将重新刷新图象,速度较慢。
5.将两个SHEET 缝合就可以象实体一样倒角,而不必使用FACE BLEND
1:当你的图形太大时,显示会不完全,本来的实体看起来象片体,还会有部分没了不被显示的
解决:预设置-可视化-****,修改加大两个距离项-OK
2:当你的文件较大时,在旋转或缩放的时候你的图形将会显示成一个大的块
解决:预设置-可视化性能-大模型-选影藏对象箱-OK
1.要重复同一命令,右键-----APPLY