玩软件 > ProE|CREO
+

ProE的模块大集锦(3)

2021-12-29    作者:未知    来源:网络转载

  十、 Pro/DIAGRAM

  Pro/DIAGRAM,是专将图表上的图块信息制成图表记录及装备成说明图的工具。应用范围遍及电子线体、导管、HVAC、流程图及作业流程管理等。

  十一、 Pro/DRAFT

  Pro/DRAFT是一个功能二维绘图系统,用户可以直接产生和绘制工程图,而无需光进行三维造型。Pro/DRAFT允许用户通过 IGES及 DXF等文件接口接收一些其它CAD系统产生的工程图。

  十二、 Pro/ECAD

  参数化印刷线路板(PCB)的设计图可以通过 Pro/ENGINEER生成,或者经由ECAD系统输入。PCB的组成元件可以经由 Pro/ENGINEER的元件库取得,并自动装组到 PCB里。元件造型亦可以传送到Pro/ENGINEER以制作实体元件,然后自动组装到 PCB上,还包括此PCB组件的卡笼(CardCage)及结构设计(Housing Designs)可以作为修订、“度身订造”、群体特性及风格等等之评估。

  十三、Pro/FEATURE

  Pro/Feature扩展了在 Pro/ENGINEER内的有效特征,包括用户定义的习惯特征,如各种弯面造型(Profited Domes)、零件抽空(Shells)、三维式扫描造型功能(3D Sweep)、多截面造型功能(Blending)、薄片设计(Thin一Wa)等等。通过将Pro/ENGINEER任意数量特征组台在一起形成用户定义的特征,就可以又快又容易地生成。Pro/FEATURE包括从零件上一个位置到另一个位置复制特征或组合特征能力,以及镜像复制生成带有复杂雕刻轮廓的实体模型。

  1. 用户定义特征是参数化的,当然也很容易修改。

  2. 一个用户定义的特征可在同一零件上生成并反复使用。或者在一个零件组里或在其它设计里使用的特征可以是一个“标准”特征。

  3. 对于 Pro/FEATURE标准特征库可以很方便地开发并使其对整个 Pro/FEATURE用户都是有效的。

  4. Pro/FEATURE特征或特征组可以从—个地方复制到另一个地方。

  5. 能象组合库一样支持局部组合

  6. 特征能象零件一样被镜像复制

  7. 先进的设计特征扩展了 Pro/ENGINEER包括下列特征的特征库的能力:

  (l) 壳:产生各种“空心”实体,提供可变壁厚。

  (2) 复杂拱形面:生成带有适合不同外形表面的实体模型。

  (3) 三维扫描:沿著3D曲线扫描外形以生成雕刻状实体模型。

  (4) 薄壁特征:很容易地生成各种“薄壁”特 。

  (5) 复杂混和:以一种非平行或旋转的方式(“复画”)将各种外形混合在一起。

  (6) 组合零件:将二个零件组台成一个或将一个零件从另一个中去掉形成一个空腔。

  (7) 混和/扫描:沿著一个示意轨迹的路径混合各种外形。

  (8) 开槽特征:将2D图投影到任何3D表面以形成一个装饰几何体。

  (9) 偏置面:将一个2D外形面投影到任何外表面以生成一个上升或下降特征,该特征表面与原外表面有一个偏差。

  (10) 分割线:生成一个用于分割图案表面的分割线。

  (11) 管道:在零件上以及组件里的零件之间生成“管道”元素。

  十四、Pro/HARDNESS—MFC

  Pro/HARDNESS-MFG是一套功能很强的工具,在电子线体及电缆生产工序上,专用以生成所需的加工制造数据。Pro/DIAGRAM及 Pro/CABLING提供的功能贯彻了整个由设计至加工制造过程。Pro/HARDNESS- MFG

  亦提供了指板(NAIL BOARD)、数字工程图(Stick-figure dravings)、零件表(Parts Lists)以及线体方位表(From—To Wire List)。设计者只需通过一个快速“触按式”界面,就可以将三维的电缆拉直生成一个弄平的电缆。Pro/HARNESS-MFG具备完整的关联性,它可以改变三维电缆的长度或形状,从而自动生成一张弄平的电缆。 Pro/HARDNESS- MFG的效益包括:大量节省初始的生成,以及因变动对指板(Nail Board)进行的人工重整工作。

  十五、Pro/INTERFACE

  Pro/INTERFACE是一个完整的工业标准数据传输系统,提供 Pro/Engineer与其它设计自动化系统之间的各种标准数据交换格式.它可用于 Pro/ENGINEER几何的输入和输出。剖面可以参数化并被构造Pro/ENGINEER内的任意特征种类。

  1. 二维和三/图形:Pro/INTERFACE提供了将2D和3D图形通过 IGES4.0或 SET输入到 Pro/ENGINEER的绘图模式里的能力,输入后,正常制图功能都是有效的。

  2. 三维线框图形:Pro/INTERFACE提供了将3D线框几何体通过 IGES4.0或 SET 输入到 Pro/ENGINEER内的能力,该线框体能被用/生成全参数化,以特征为基础的实体模型。如果需要,可以复盖到非参数化的实体模型上。

  3. 任意形状曲面:Pro/INTERFACE提供了通过 IGES4.0或 SET将一个或更多的任意形状曲面输入到Pro/ENGINEER内的能力。一旦输入后,这些面可以被偏置和缝合在一起,及被其它/面剪裁,它们也可以被用于构造一个实体模型(见 Pro/SURFACE有关详细描述)。

  4. 三维表面模型:Pro/INTERFACE提供了通过 IGES4.0或 SET将部分表面或整个表面线框模型输入到Pro/ENGINEER内的能力。在 Pro/ENGINEER内.如果有遗漏表面可以加上,并且整个表面模型/可以复盖到一个非参数化的实体模型上。覆盖到非参数化实体模型上的表面可以作为一个“单一特征”。这样用户就可以将所有参数化特征附加到这“单一特征”上,当然该特征也能象其它任何 Pro/ ENGINEER修改。

阅读:2892    评论:0
  • 相关文章
  • 热门文章
  • 相关评论
网站地图

免责申明:我要玩起网旨在提供一个相互学习交流的平台,是一个完全免费的网站,部分原创作品,欢迎转载,部分内容来自互联网,如果侵犯了您的权利请尽快通知我们!邮箱:279459762@qq.com Copyright 2018-2021我要玩起网

  湘ICP备17006802号-2
【电脑版】  【回到顶部】