PASTECLIP 插入剪贴板数据
PASTEORIG 使用原图形的坐标将复制的对象粘贴到新图形中
PASTESPEC 插入剪贴板数据并控制数据格式
PCINWIZARD 显示向导,将 PCP 和 PC2 配置文件中的打印设置输入到“模型”选项卡或当前
布局
PEDIT 编辑多段线和三维多边形网格
PFACE 逐点创建三维多面网格
PLAN 显示用户坐标系平面视图
PLINE 创建二维多段线
PLOT 将图形打印到打印设备或文件
PLOTSTYLE 设置新对象的当前打印样式,或者选定对象中已指定的打印样式
PLOTTERMANAGER 显示打印机管理器,从中可以启动“添加打印机”向导和“打印机又帽嗉
器”
POINT 创建点对象
POLYGON 创建闭合的等边多段线
PREVIEW 显示打印图形的效果
PROPERTIES 控制现有对象的特性
PROPERTIESCLOSE 关闭“特性”窗口
PSDRAG 在使用 PSIN 输入 PostScript 图像并拖动到适当位置时控制图像的显示
PSETUPIN 将用户定义的页面设置输入到新的图形布局
PSFILL 用 PostScript 图案填充二维多段线的轮廓
PSIN 输入 PostScript 文件
PSOUT 创建封装 PostScript 文件
PSPACE 从模型空间视口切换到图纸空间
PURGE 删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层
Q
QDIM 快速 建标注
QLEADER 快速创建引线和引线注释
QSAVE 快速保存当前图形
QSELECT 基于过滤条件快速创建选择集
QTEXT 控制文字和属性对象的显示和打印
QUIT 退出 AutoCAD
R
RAY 创建单向无限长的直线
RECOVER 修复损坏的图形
RECTANG 绘制矩形多段线
REDEFINE 恢复被 UNDEFINE 替代的 AutoCAD 内部命令
REDO 恢复前一个 UNDO 或 U 命令放弃执行的效果
REDRAW 刷新显示当前视口
REDRAWALL 刷新显示所有视口
REFCLOSE 存回或放弃在位编辑参照(外部参照或块)时所作的修改
REFEDIT 选择要编辑的参照
REFSET 在位编辑参照(外部参照或块)时,从工作集中添加或删除对象
REGEN 重生成图形并刷新显示当前视口
REGENALL 重新生成图形并刷新所有视口
REGENAUTO 控制自动重新生成图形
REGION 从现有对象的选择集中创建面域对象
REINIT 重新初始化数字化仪、数字化仪的输入 / 输出端口和程序参数文件
RENAME 修改对象名
RENDER 创建三维线框或实体模型的具有真实感的着色图像
RENDSCR 重新显示由 RENDER 命令执行的最后一次渲染
REPLAY 显示 BMP 、 TGA 或 TIFF 图像
RESUME 继续执行一个被中断的脚本文件
REVOLVE 绕轴旋转二维对象以创建实体
REVSURF 创建围绕选定轴旋转而成的旋转曲面
RMAT 管理渲染材质
ROTATE 绕原点移动对象
ROTATE3D 绕三维轴移动对象
RPREF 设置渲染系统配置
RSCRIPT 创建不断重复的脚本
RULESURF 在两条曲线间创建直纹曲面
S
SAVE 用当前或指定文件名保存图形
SAVEAS 指定名称保存未命名的图形或重命名当前图形
SAVEIMG 用文件保存渲染图像
SCALE 在 X 、 Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象
SCENE 管理模型空间的场景
SCRIPT 用脚本文件执行一系列命令
SECTION 用剖切平面和实体截交创建面域
SELECT 将选定对象置于“上一个”选择集中
SETUV 将材质贴图到对象表面
SETVAR 列出系统变量或修改变量值
SHADEMODE 在当前视口中着色对象
SHAPE 插入形
SHELL 访问操作系统命令
SHOWMAT 列出选定对象的材质类型和附着方法
SKETCH 创建一系列徒手画线段
SLICE 用平面剖切一组实体
SNAP 规定光标按指定的间距移动
SOLDRAW 在用 SOLVIEW 命令创建的视口中生成轮廓图和剖视图
SOLID 创建二维填充多边形
SOLIDEDIT 编辑三维实体对象的面和边
SOLPROF 创建三维实体图像的剖视图
SOLVIEW 在布局中使用正投影法创建浮动视口来生成三维实体及体对象的多面视图与剖视图
SPELL 检查图形中文字的拼写
SPHERE 创建三维实体球体
SPLINE 创建二次或三次 (NURBS) 样条曲线
SPLINEDIT 编辑样条曲线对象
STATS 显示渲染统计讯息
STATUS 显示图形统计讯息、模式及范围