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CAD教程第16章-三维实体的编辑和布尔运算(2)

2022-01-05    作者:未知    来源:网络转载

§ 92 组合体的三维实体造型;

综合实例讲解;用轴支架的二维图形及尺寸,绘制三维图形。

一、绘图方法与步骤

1、设置绘图界限;594×420

2、设置图层;细点画线层、截面层、实体层。

CAD教程第16章-三维实体的编辑和布尔运算 图1

3、调出工具条:坐标系(Ues)、视点(View)、实体(Solids)、实体编辑(SolidsEdilting)工具条。

4、绘制图形

二、绘制底板

设置实体层为当前层。

选择观察视点:西南等轴测(SWlsometric)

第一步 :绘制长方体。单击图标 CAD教程第16章-三维实体的编辑和布尔运算 图2提示:指定长方体的起点输入:000↓→提示:指定角点或[立方体(C)长度(L)]→输入:L↓→提示:指定长度输入:200↓→

提示:指定宽度输入: 120↓→提示:指定高度输入:25↓

第二步 :倒 R30圆角。单击图标 CAD教程第16章-三维实体的编辑和布尔运算 图3提示:选择第一个对象或[多段线(P)/半径

(R)/修剪(T)]→选择需倒角的边提示:输入圆角半径<10.000输入:30↓→,提示:选择边或[(C)半径(R)]→↓

第s步 :在长方体的上表面绘制直径 44的圆,并拉伸其高度为25的实体

设置细点画线层为当前层.启用直线命令在长方体的上表面绘制细点画线。

设置截面层为当前层,启用圆命令绘制直径44的圆(过程略)

设置实体层为当前层,拉伸直径44的圆周。

单击图标 CAD教程第16章-三维实体的编辑和布尔运算 图4提示:选择拉伸对象选择两直径44的圆提示:指定拉伸高度输入: -25↓→提示:指定倾斜角度<0>,→↓

第四步 :实体布尔运算一减运算。单击图标 CAD教程第16章-三维实体的编辑和布尔运算 图5一提示:选择被减对象、选择长方体,并按Enter健一提示:选择减去对象一选择两个直径44圆,按Enter键,如图(a)所示。

三、绘制立板

第一步:新建UCS坐标系。单击图标提示:选择选项输入:N↓→提示:指定

原点或选择选项3提示:指定新原点指定长方体的左t角点x轴正向上指定点指定长方体的左下角点提示:在Y轴正向上指定点指定右上角t。

第二步:绘制立板截面图,并拉伸截面为实体。设置截面层为当前层,启用多段线命令绘制立板的后表面(过程略)

设置实体层为当前层.拉伸截面为厚60mm的实体(输入拉伸高度--60) (过程

第三步:减运算:从立板中减去内圆柱。

四、绘制肋板

第一步:设置l面层为当前层。启用多段线命令绘铡两个肋板的后截面(过程略)

第二步:设置实体层为当前层。启用拉伸命令拉伸截面为厚度30mm的实体(过程略).

五、并运算

单击图标 CAD教程第16章-三维实体的编辑和布尔运算 图6提示:选择并运算对象选择底板、立板、两个肋板Enter键。

六、关闭用户坐标系UCS :单击图标 CAD教程第16章-三维实体的编辑和布尔运算 图7

七、消隐 ;单击图标 CAD教程第16章-三维实体的编辑和布尔运算 图8或单击菜单:视图消隐或命令行输入;

八、着色 ;命令行输入:shade

九、渲染 CAD教程第16章-三维实体的编辑和布尔运算 图9基本渲染。

CAD教程第16章-三维实体的编辑和布尔运算 图10

底板三维模型

CAD教程第16章-三维实体的编辑和布尔运算 图11

三维实体模型

CAD教程第16章-三维实体的编辑和布尔运算 图12

消隐效果

CAD教程第16章-三维实体的编辑和布尔运算 图13

着色效果

yle="FONT-SIZE: 12pt; FONT-FAMILY: 宋体; mso-font-kerning: 0pt; mso-bidi-font-family: 宋体">步骤:

1)输入命令:Union(回车)

2)选择要结合的实体对象(图中的球体)

3)再选择别一个o体对象(图中的长方体)

4)若不再选择,回车即可。

操作结束,AutoCAD将以上两个实体连接成为一个新的实体.

2.实体裁减

实体裁减是从两个实体中裁去其中一个与其重叠相交的部分后生成的新实体。

命令格式:

命令行:Sublract(回车)

菜单栏:[修改]→[实体编辑]→[差集]

工具栏:单击[实体编辑]工具栏上的[差集]按钮 CAD教程第16章-三维实体的编辑和布尔运算 图14

步骤;

1)精入命令:Subtract(回车)

2)选择实体和区域作为源对象从中裁减。

3)选o被裁减对象。选择裁减对象是有顺序的,Subtract命令要求先选定要从中裁

减的源对象,然后再选定要被裁掉的对象。

4)回车。

操作完毕,就生成了新实体。 [yao_page]

3.实体重叠;

实体重叠是两个实体在连接后产生交叉重叠部分y操作,生成的新实体是它们共同拥有的那部分实体。

命令格式:

命令行:Intersect[(回车)

菜单栏:[修改]→[实体编辑]→[交集]

工具栏:单击[实体编辑]工具栏上的[交集]按钮 CAD教程第16章-三维实体的编辑和布尔运算 图15

步骤:

1)输入命令:Intersect[(回车)

2)选择实体对象.

3)选择另一个要重叠的实体对象。

4)回车。

§ 92 组合体的三维实体造型;

综合实例讲解;用轴支架的二维图形及尺寸,绘制三维图形。

一、绘图方法与步骤

1、设置绘图界限;594×420

2、设置图层;细点画线层、截面层、实体层。

CAD教程第16章-三维实体的编辑和布尔运算 图16

3、调出工具条:坐标系(Ues)、视点(View)、实体(Solids)、实体编辑(SolidsEdilting)工具条。

4、绘制图形

二、绘制底板

设置实体层为当前层。

选择观察视点:西南等轴测(SWlsometric)

第一步 :绘制长方体。单击图标 CAD教程第16章-三维实体的编辑和布尔运算 图17提示:指定长方体的起点输入:000↓→提示:指定角点或[立方体(C)长度(L)]→输入:L↓→提示:指定长度输入:200↓→

提示:指定宽度输入: 120↓→提示:指定高度输入:25↓

第二步 :倒 R30圆角。单击图标 CAD教程第16章-三维实体的编辑和布尔运算 图18提示:选择第一个对象或[多段线(P)/半径

(R)/修剪(T)]→选择需倒角的边提示:输入圆角半径<10.000输入:30↓→,提示:选择边或[(C)半径(R)]→↓

第三步 :在长方体的上表面绘制直径 44的圆,并拉伸其高度为25的实体

设置细点画线层为当前层.启用直线命令在长方体的上表面绘制细点画线。

设置截面层为当前层,启用圆命令绘制直径44的圆(过程略)

设置实体层为当前层,拉伸直径44的圆周。

单击图标 CAD教程第16章-三维实体的编辑和布尔运算 图19提示:选择拉伸对象选择两直径44的圆提示:指定拉伸高度输入: -25↓→提示:指定倾斜角度<0>,→↓

第四步 :实体布尔运算一减运算。单击图标 CAD教程第16章-三维实体的编辑和布尔运算 图20一提示:选择被减对象、选择长方体,并按Enter健一提示:选择减去对象一选择两个直径44圆,按Enter键,如图(a)所示。

三、绘制立板

第一步:新建UCS坐标系。单击图标提示:选择选项输入:N↓→提示:指定

原点或选择选项3提示:指定新原点指定长方体的左上角点x轴正向上指定点指定长方体的左下角点提示:在Y轴正向上指定点指定右上角点。

第二步:绘制立板截面图,并拉伸截面为实体。设置截面层为当前层,启用多段线命令绘制立板的后表面(过程略)

设置实体层为当前层.拉伸截面为厚60mm的实体(输入拉伸高度为-60) (过程

第三步:减运算:从立板中减去内圆柱。

四、绘制肋板

第一步:设置截面层为当前层。启用多段线命令绘铡两个肋板的后截面(过程略)

第二步:设置实体层为当前层。启用拉伸命令拉伸截面为厚度30mm的实体(过程略).

五、并运算

单击图标 CAD教程第16章-三维实体的编辑和布尔运算 图21提示:选择并运算对象选择底板、立板、两个肋板Enter键。

六、关闭用户坐标系UCS :单击图标 CAD教程第16章-三维实体的编辑和布尔运算 图22

七、消隐 ;单击图标 CAD教程第16章-三维实体的编辑和布尔运算 图23或单击菜单:视图消隐或命令行输入;

八、着r ;命令行输入:shade

九、渲染 CAD教程第16章-三维实体的编辑和布尔运算 图24基本渲染。

CAD教程第16章-三维实体的编辑和布尔运算 图25

底板三维模型

CAD教程第16章-三维实体的编辑和布尔运算 图26

三维N体模型

CAD教程第16章-三维实体的编辑和布尔运算 图27

消隐效果

CAD教程第16章-三维实体的编辑和布尔运算 图28

着色效果

该文章所属专题:机械制图与AutoCAD
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