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CAXA实体设计的六个可能的设计阶段

2022-02-04    作者:未知    来源:

 利用 CAXA实体设计为项目设计零部件图纸包括六个可能的阶段:

1.创建零件

首先由“智能图素”构造零件。从 CAXA实体设计的设计元素库中选择适当的图素或为设计创建二维轮廓,然后将毖诱钩扇维自定义形状。

2.组装多个零件

在有必要或需要将多个零件处理成一个零件时,可以将它们组装成一个装配件。这一功能实现了多个对象的同时操作,同时又使装配件的各个组合部分保持了各自的原有特性。

3.生成零件的二维图纸

在 CAXA实体设计项目的这个阶段,您可以生成三维零件的二维图纸。首先,选择适当的绘图尺寸和视图。与相应的三维零件文件建立了关联关系后,您就可以利用 CAXA实体设计生成标准视图并指定视图、注释、图层及其他二维图纸特征。

4.渲染零件

零件<成阶段一旦结束,您就可以得到一个逼真但所有表面颜色都一样的三维零件。若要使外观更加逼真,可在零件上添加智能渲染。除颜色和纹理外,CAXA实体设计还提供灯光效果、凸痕、反射和透明度等渲染手段,以使零件更加逼真。

5.零件的动画制作

零件创建、组装和/或渲染完毕后,您也许还想利用智能动画为零件设置一些动态效果。

6.零件的共享

最后,您可以通过许多渠道将生成的零件图传递给您的同事。在支持电子邮件和 OLE 功能的同时,CAXA实体设计还提供大量可将您的零件图导出到其⑷砑包中的转换手段。

当然,并非所有的设计项目都要经历 CAXA实体设计项目的上述所有阶段。您的工作任务完全有可能在经历创建和渲染阶段后,就已经完成。

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