图〈5〉 编辑底板与工件大圆之距离“A”
对于距离“B”值,我们可以通过三维球将工件移到V型槽右肩上“放着”,如图〈6〉所示,此时再用三维球于顶板上,如编辑“A”值一样来确定适合的“B”值。
图〈6〉 将工件放在V型槽的右肩上
至此“C”值已确定。另外我们还可以通过实体设计中的“智能动画”来察看工件从槽中放入取出最小路径时与工装的干涉情况。方法之一介绍如下:
1、 在图〈5〉中,测量标注两个尺寸,如图〈7〉所示。V型角90°q中心与右肩高6.2。
图〈7〉 尺寸图
2、 点出“智能动画”工具条,双击选中工件,点工具条上的“智能动画”按钮,点击“下一步”,将运动持续时间定为“5”秒,点击“完成”。此步图略。
3、 点击“智能动画”工具条上的“延长路径”,画出工件被取出时的路线示意,如图〈8〉工件中部的样线条所示。
图〈8〉 编辑路径第二点
4、 鼠标靠近“路线(样线条)”第二点,出现“手形”后右键菜单选中“关键帧属性”,点出“位置”菜单,长度填写格填上坐标值6.3(短柱Φ25/2-图〈7〉所测标尺寸6.2),宽度填写格填上坐标值6.3(等腰三角形两直角边相等),如图〈8〉所示。
图〈9〉 编辑路径
5、 对“路线”第三点进行如上一步所述的操作,但长度填上20,宽度填上6.3。此步图略。
6、 左击选中“路线”线条,出右键菜单,选中“动画路径属性”,选中“直线”,如图〈9〉及〈10〉所示。
图〈10〉 “样条”路径变“直线”
7、 将图正侧立,如图〈4〉,点击“播放”按钮,这时我们可慢慢地(5秒)看清工件从槽中取出的运动状况。图〈4〉是动画终了的状态。我们要从各个角度去播放动画,看看工件与工装有否干涉。至此,通过三二维变换,完成工装图纸的设计。
结语