5.4 曲面编辑
曲面是一种可以用来生成实体特征的几何体。可以用很多方式对曲面进行修改,比如可以将曲面延伸到某个己有的曲面,也可以缝合或延伸到指定的实体表面,也可以输入固定的延伸长度,或者直接拖动其红色箭头手柄,实时地将边界拖到新的位置等等。
值得一提的是,SolidWorks2006在对曲面的编辑修改,需要注意保持其相关性,如果其中一个曲面发生改变樱另一个也会同时相应改变。
对曲面的控制包括延伸曲面、圆角曲面、缝合曲面、中面、填充曲面、剪裁曲面、移动/复制实体、移动面、删除面、删除孔、替换面等。这里通过介绍一些常用的功能如延伸曲面等,在掌握其基本操作过程后,读者对于其它修改功能也能灵活运用。
5.4.1 缝合曲面
缝合曲面是将相连的两个或多个曲面连接成一体。缝合后的曲面不吸收用于生成他们的曲面。空间曲面经过剪裁、拉伸和圆角等操作后,可以自动缝合,而不需要进行缝合曲面操作。
缝合曲面最为实用的场合就是在CAM系统中,建立三维侧面铣削刀具路径。由于缝合曲面可以将两个或多个曲面组合成一个,刀具路径容易最佳化,减少多余的提刀动作。要缝合的曲面的边线必须相邻并且不重叠。
如果要将多个曲面缝合为一个曲面,可以采用b面的操作:
(1)单击“曲面”工具栏上的(缝合曲面)按钮,或选择菜单栏中的“插入”|“曲面”|“缝合曲面”命令,此时会出现如图5-54所示的“缝合曲面bPropertyManager设计树。
(2)在PropertyManager设计树中单击“选择”栏中图标右侧的显示框,然后在图形区域中选择要缝合的面,所选项目列举在该显示框b。
图5-54 “缝合曲面”设计树
(3)单击(确定)按钮,完成曲面的缝合工作。
缝合后的曲面外观没有任何变化,但是多个曲面已经可以作为一个实体来选择和操作了,如图5-55所示。
图5-55 曲面缝合工作
5.4.2 延伸曲面
延伸曲面可以在现有曲面的边缘,沿着切线方向,以直线或随曲面的弧度产生附加的曲面。
如果要延伸曲面,可以采用下面的操作:
(1)单击“曲面”工具栏上的(延伸曲面)按钮,或选择菜单栏中的“插入”|“曲面”|“延伸曲面”命令,此时会出现如图5-56所示的“延伸曲谩盤ropertyManager设计树。
图5-56 “延伸曲面”设计树
(2)在PropertyManager设计树中单击“拉伸的边线/面”栏中的第一个显示框,然后在右面的图形区域中选择曲面边线或曲面,此进被选项目出现在该显示框中。
(3)在如图5-57所示的“终止条件”面板中的单选按钮组中选择一种延伸结束条件。
“距离”:在微调框中指定延伸曲面的距离。
“成形到某一在”:延伸曲面到图开区域中选择的面。
“成形到一点”:延伸曲面到图形区域中选择的某一点。
(4)在如图5-57所示的“延伸类型”面板的单选按钮组中,选择延伸类型。
图5-57 “终止条件”与“延伸类型”面板
“同一曲面”:沿曲面的几何体延伸曲面。
“线性”:沿边线相切于原来曲面来延伸曲面。
(5)单击(确定)按钮,完成曲面的延伸。
如果在步骤(2)中选择的是曲面的边线,则系统会延伸这些国线形成的曲面;如果选择的是曲面,则曲面上所有的边一相等地延伸整个曲面。
使用同一曲面作为延伸类型来延伸边线的图形效果如图5-58左图所示,使用线性作为延伸类型来延伸边线的图形效果如图5-58右图所示。
图5-58 延伸曲面
5.4.3 剪裁曲面
剪裁曲面是指采用布尔运算的方p在一个曲面与另一个曲面、基准面或草图交叉处修剪曲面,或者将曲面与其他曲面联合使用作为相互修剪的工具。
剪裁曲面主要有两种方式,第一种是将两个曲面互相剪裁,第二种是以线性图元修剪曲面。
如果要剪裁曲面可以采用下面的p作:
(1)打开一个将要剪裁的曲面文件,如图5-59所示。
(2)单击“曲面”工具栏上的(剪裁曲面)按钮,或选择菜单栏中的“插入”|“p面”|“剪裁”命令,此时会出现如图5-60所示的“剪裁曲面”PropertyManager设计树。
图5-59 曲面文件 图5-60 “剪裁曲面”设计树
(2)在PropertyManager设计树中的“剪裁类型”单选按钮组中选择剪裁类型:
“标准”:使用曲面作为剪裁工具,在曲面相交处剪裁曲面。
“相互”:将两个曲面作为互相剪裁的工具。
(3)如果选择了“标准”,则在如图5-61所示的P选择”面板中单击“剪裁工具”项目中图标右侧的显示框,然后在图形区域中选择一个曲面作为剪裁工具。
图5-61 “剪裁曲面”设计树
(4)单击“保留部分”项目中图标右侧的显示框,然后在图形区域中选择曲面作为保留部分,所选项目会在对应的显示框中显示。
(5)如果选择了“相互”,则在如图5-62所示的“选择”面板中单击“剪裁曲面”项目中图标右侧的显示框,然后在图形区域中选择作为剪裁曲面的至少两个相交曲面。
图5-62 “选择”面板
(6)单击“保留的部分”项目中图标右侧的显示框,然后在图形区域中选择需要h区域作为保留部分(可以是多个部分),所选项目会在对应的显示框中显示。
(7)单击按钮,完成曲面的剪裁,如图5-63所示。
保留部分 剪裁后效果
图5-63 曲面的剪裁
5.4.4 移动/复制曲面
移动/复制曲面是指在制定的坐标系中平移、旋转和复制曲面的操作。在SolidWorks 2006中移动/复制曲面与移动/复制实体的PropertyManager设计树相同,均以移动/复制实体命名,对曲面特征可以像对拉伸特征、旋转特征那样进行移动、复制、旋转等操作。
1.移动/复制曲面
如果要移动/复制曲面,可以采用下面的操作l
(1)单击“曲面”工具栏上的(移动/复制)按钮,选择菜单栏中的“插入”|“曲面”|“移动/复制”命令,此时会出现如图5-64所示的“移动/复制实体”PropertyManager设计树。
图5-64 “移动/复制实体”设计树
提示:该设计树中的“配合方式”将在后面的装配体一章中进行介绍,其中“配合对齐”选项中:
(同向对齐)表示放置实体以使所选面的法向或轴向量指向相同方向;(反向对齐)表示以所选面的法向或轴向量指向相反方向来放置实体。
(2)在PropertyManager设计树中单击按钮,此时的设计树如图5-65所示。
图5-65 “移动/复制实体”设计树
(3)在“要移动/复制的实肌泵姘逯图标右侧的显示框,然后在图形区域或特征管理器设计树中选择要移动/复制的曲面。
(3)如果要复制曲面,则选择“复制”复选框,然后在微调框中指定复制的数目。
(4)单击“平移”面板(如图5-66所示)中图标右侧的显示框,然后右图形区域中选择一条边线来定义平移方向。或者在图形区域中选择两个顶点来定义曲面移动或复制体之间的方向和距离。
图5-66 “移动/复制实体”设计树
(5)也可以在、、微调框中指定移动的距离或复制体之间的距离。此时右面的图形区域中可以预览曲面移动或复制的效果。
(6)单击(确定)按钮,完在曲面的移动/复制,如图5-67所示。
图5-67 曲面的移动/复制
2.旋转/复制曲面
此外还可以旋转/复制曲面,如果要旋转/复制曲面可采用下面的操作步骤:
(1)选择菜单栏中的“插入”|“曲面”|“移动/复制”命令,此时会出现“移动/复制实体”PropertyManager设计树。
(2)在“移动/复制实体”PropertyManager设计树中单击“要移动/复制的曲面”栏中图标右侧的显示框,然后在靶吻域或特征管理器设计树中选择要旋转/复制的曲面。
(3)如果要复制曲面,则选择“复制”复选框,然后在微调框中指定复制的数目。
(4)激活靶转”面板,单击图标右侧的显示框,在图形区域中选择一条边线定义旋转方向。
图5-68 “选装”面板
(5)或者在、、、微调框中指定原点中X轴、Y轴、Z轴方向移动的距离,然后在、、微调框中指定曲面绕X、Y|Z轴旋转的角度,此时在右央的力学珙区域中可以预鉴曲面复制/旋转的效果。
(6)单击(确定)按钮,完成曲面的旋转/复制,如图5-69所示。
图5-69 移动/复制实体
5.4.5 删除面
从实体删除面以便生成曲面,或者从曲面实体删除面。使用时可以从曲面实体中删除一个面,并能对实体中听面进行删除和自动修补。删除面有下面3种功能:
从曲面实体删除面。
从曲面实体或实体中删除一个面并自动对其进行修补。
从实体中删除一个或者多个面以便生成曲面。
要从“曲面”工具栏上的删除一个曲面,可以采用下面的操作:
(1)单击“曲面”工具栏上的(删除面)按钮,或选择菜单栏中的“插入”|“面”|“删除”命令,此时会出现如图5-70所示的“删除面”PropertyManager设计树。
(2)在PropertyManager设计树中单击“选择”栏中图标右侧的显示框,然后在图形区域或特征管理器中选择要删除的面。此时要删除的曲面在该显示框中显示。
图5-70 “删除面”设计树
(3)如果单击“删除”单选钮,将删除所选曲面;如果单击“删除和修补”单选钮,则在删除曲面的同时,对删除曲面后的曲面进行自动修补;如果单击“删除和填充”单选钮,则在删除曲面的同时,对删除曲面后的曲面进行自动填充。
(4)单击(确定)按钮,完成曲面的删除,如图5-71所示。
图5-71 删除曲面