(61)单击按钮,进入草绘面板,选取DTM2作为草绘平面,草绘图1-88所示形状,完成后,单击,进入拉伸设置,单击“选项”,选择“对称”选项,设置深度02,完成后确定。
图1-88
(62)选取上一步骤拉伸特征,单击工具栏或者“编辑”→“阵列”,进入阵列面板,点击尺寸所在下拉框,选择“轴”,选取旋转中心轴,如图1-89,单击按钮,完成阵列。
图1-89
(63)单击按钮,进入草绘面板,选取DTM2作为草绘平面,草绘图1-90所示形状,完成后,单击,进入拉伸设置,单击“选项”,选择“对称”选项,设置深度为2,完成后确定。
图1-90
(64)选取上一步骤拉伸特征,单击工具栏,进入阵列面板,点击尺寸所在下拉框,选择“轴”,选取旋转中心轴,如图1-91,单击按钮,完成阵列。
图1-91
(65)单击模型树中导弹旋转特征,按住Ctrl键,依次将导弹主体特征创建的相关特征选中,单击右键,选择“组”选项,将选中的特征归为一组。如图1-92
图1-92
(66)选中模型树上一步所创建的组,单击按钮,进入镜像面板,选择TOP基准面作为镜像的中心面,然后点击按钮完成镜像。完成后导弹模型如图1-93。
图1-93
(67)单击按钮,弹出基准平面对话窗,选择如图1-94所示尾翼断面为参考平3,进行偏移,偏移距离为5,点击“显示”按钮,勾选“调整轮廓”,调整基准平面大小,使得平面不要过大影响操作。完成后点击确定。
图1-94
(68)单击按钮,进入草绘设置面板,选择DTM3作为草绘平面,即上一步所创建基准面,绘制如图1-95所示图形,单击按钮,完成草绘。设置旋转角度为360度,点击按钮完成。尾翼上的导弹主体就创建出来了。
图1-95
(69)单击按钮,进入草绘面板,选取尾翼端面作为草绘平面,草绘图1-96所示形状,完成后,单击,进入拉伸设置,设置深度为2,完成后确定。模型如图1-97.
图1-96
图1-97
(70)按Ctrl键,选择(68)和(69)创建的拉伸和旋转项,单击按钮,进入镜像面板,选择TOP基准面作为镜像的中心面,然后点击按钮完成镜像。
(71)单击按钮,弹出倒圆角面板,进行倒圆角,按图1-98所示,选择线条,并设置倒角半径为10,单击按钮,完成倒圆角。
图1-98
(72)重复上一步骤,分别对垂直尾翼各棱边进行倒圆角。
图1-99
(73)按住Ctrl键,如图1-100,选中机翼和机身曲面,单击合并按钮,进入合并面板,进行曲面合并,点开“选项”下拉框,勾选“连接”,单击按钮完成。
图1-100
(74)重复上述合并操作,对另外一个机翼,翼端,飞机前端,还有尾翼进行合并处理,使飞机表面合并成一体,实现它们相交部位的倒圆角,合并完成后的效果如图1-101.
图1-101
(75)选中机舱表面,单击菜单栏中“编辑”→“加厚”,进入曲面加厚面板,如图1-102,设置加厚深度为1,完成后单击按钮。
图1-102
(76)重复上一步骤,分别对机舱前后盖和侧面进行加厚,加厚深度都设置为1,完成后效果如图1-103.
图1-103
(77)单击按钮,弹出倒圆角面板,进行倒圆角,按图1-104所示,设置倒角半径为2,单击按钮,完成倒圆角。
图1-104
(78)重复上0步骤,实现对水平尾翼与机身相连处的倒圆角,使曲面过渡光滑。
(79)单击按钮,选取垂直尾翼一侧面作为草绘平面,单击“草绘”进入草绘状态,单0调色板按钮,出现图1-105所示窗口,选择“星形”中的五角星,单击五角星图形,将其拖出,如图1-106设置五角星尺寸,完成后,单击按钮,再单击按钮,选择移除材料按钮,设置深度为1,完成后单击按钮。
图1-105
图1-106
(79)选择上一步创建的五角星,单击按钮,选取TOP平面作为镜像中心面,单击按钮,完成镜像。
(80)单击菜单栏中按钮,打开下拉框,点击红色,出现毛笔,选取五角星,将五角星颜色变为红色,再点击黄色,将机舱前后盖颜 变为黄色。效果如图1-107.
图1-107
(81)将模型树中的所有草绘和投影特征,全部隐藏起来,最后飞机模型如图1-108。
图1-108
(82)单击按钮,对文件进行保存。