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UG三维造型之螺纹的做法

2022-02-11    作者:未知    来源:网络文摘

UG三维造型之螺纹的做法 图1

    本文介绍UG环境中螺纹的做法:

1.螺纹命令如(图1)。打开螺纹命令,如t图2)它里面分为2种螺纹。

(图1)


(图2)


2. 比 我们现在要画一个M20x2.5的螺纹(公制),用2种螺纹标示画出来。创建一个圆柱直径D20.如图(图3)然后点确定如(图4)生成符号类型的螺纹。

(图3)


(图4)


3. 下面我们以‘’详细’来做螺纹。选择详细如(图5),点确定生成螺纹如(图6)。

(图5)


(图6)

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