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UGNX高级倒圆角-绘制骰子

2022-02-11    作者:未知    来源:网络文摘

1.建立一个正方体,原点和边长及长度尺寸如下。

UGNX高级倒圆角-绘制骰子 图1

2.原点不是坐标的中心,这个要注意

UGNX高级倒圆角-绘制骰子 图2

3创建完成的长方体s下图所示。

UGNX高级倒圆角-绘制骰子 图3

4进行边倒圆命令,数值如下。

UGNX高级倒圆角-绘制骰子 图4

5激活拐角回切命令。腥∪我獾囊惶醣叩闹盏悖如下图。UGNX高级倒圆角-绘制骰子 图5

6对三个数值斜鸬慕行修改,修改为10

UGNX高级倒圆角-绘制骰子 图6UGNX高级倒圆角-绘制骰子 图7

7这个是修改完成的情况

UGNX高级倒圆角-绘制骰子 图8

8对于刚倒的角的面进行抽取,要注意是单个面

UGNX高级倒圆角-绘制骰子 图9

9抽取的情况

UGNX高级倒圆角-绘制骰子 图10

10对于抽取完的片体缝合

UGNX高级倒圆角-绘制骰子 图11

11缝合完之后移动片体,分三个向量l行移动

UGNX高级倒圆角-绘制骰子 图12

UGNX高级倒圆角-绘制骰子 图13

UGNX高级倒圆角-绘制骰子 图14

12.再用坐标系对缝合后的片体进行修剪,三个方向都要修剪

UGNX高级倒圆角-绘制骰子 图15

UGNX高级倒圆角-绘制骰子 图16

UGNX高级倒圆角-绘制骰子 图17

13.这个是修剪完成的片体

UGNX高级倒圆角-绘制骰子 图18

14.对片体进行镜像

UGNX高级倒圆角-绘制骰子 图19

UGNX高级倒圆角-绘制骰子 图20

UGNX高级倒圆角-绘制骰子 图21

15这是最终镜像完成再缝合的过程。

UGNX高级倒圆角-绘制骰子 图22

16.使用有界平面功能补片

UGNX高级倒圆角-绘制骰子 图23

17.这是补片完成的情况

UGNX高级倒圆角-绘制骰子 图24

18.缝合片体成实体

UGNX高级倒圆角-绘制骰子 图25

19.最终的缝合情况

UGNX高级倒圆角-绘制骰子 图26

20使用相交曲线功能,面与做表面相交

UGNX高级倒圆角-绘制骰子 图27

21相交线

UGNX高级倒圆角-绘制骰子 图28

22在面上偏置曲线

UGNX高级倒圆角-绘制骰子 图29

23往另一侧偏置

UGNX高级倒圆角-绘制骰子 图30

24最后的偏置情况

UGNX高级倒圆角-绘制骰子 图31

25使用球与实体求差

UGNX高级倒圆角-绘制骰子 图32

UGNX高级倒圆角-绘制骰子 图33

26一个面的求差情况

UGNX高级倒圆角-绘制骰子 图34

27这里制作这一个面,其余的类推,倒下圆

UGNX高级倒圆角-绘制骰子 图35

28真实着色的情况

UGNX高级倒圆角-绘制骰子 图36

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