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UG卡丁车设计实例教程(十六)_弹簧

2022-02-11    作者:未知    来源:网络文摘

9.16 弹簧
一、实例分析
  由螺旋线扫掠而成。
二、学习目标
在学习本实例时,注意以下要点:
掌握扫掠方法。
掌握切除特征的基本设计方法和技巧。
三、设计过程
弹簧结构图如图9-159所示,绘制步骤如下:
圈数=10
半径=5
螺距=3
右旋

UG卡丁车设计实例教程(十六)_弹簧 图1

图9-159 弹簧结构图
1.选择“文件”|“新建”命令,新建名称为tanhuang.prt的部件文档,再选择“起始”|“建模”命令打开建模功能;
2.建立图层:
1~20层:实体 (SOLIDS);
21~40层:草图 (SKETCHES);
41~60层:曲线 (CURVES);
61~80层:基准 (DATUMS);
3.单击“曲线”工具条上的“螺旋线”按钮UG卡丁车设计实例教程(十六)_弹簧 图2,将会弹出“螺旋线”参数对话框,在对话框内输入“转数”为“10”,“螺距”为“3”, “半径”为“5”,选择“2手”,如图9-160(a)所示,其他接受默认设置,单击“确定”按钮得到如图9-160(b)所示螺旋线;
UG卡丁车设计实例教程(十六)_弹簧 图3               UG卡丁车设计实例教程(十六)_弹簧 图4    
       (a)                                    (b)
图9-160 绘制螺旋线
4.单击“草图”按钮,选择“路径上的草图” UG卡丁车设计实例教程(十六)_弹簧 图5,选择螺旋线的起点,单击“确定”进入草图,绘制圆如图9-161所示;
5.单击“沿引导线扫掠”按钮UG卡丁车设计实例教程(十六)_弹簧 图6,选择草图作为剖面线串,螺旋线为引导线串,单击“确定”按钮,得到效果如图9-162所示;
6.单击“基准平面”按钮UG卡丁车设计实例教程(十六)_弹簧 图7,创建基准平面“XC-YC”利用“按照某一距离” UG卡丁车设计实例教程(十六)_弹簧 图8,将上一个基准平偏置“25”,单击“基准轴”按钮UG卡丁车设计实例教程(十六)_弹簧 图9,创建ZC方向的基准轴(续装配使用),创建的基准如图9-163所示;
UG卡丁车设计实例教程(十六)_弹簧 图10           UG卡丁车设计实例教程(十六)_弹簧 图11        UG卡丁车设计实例教程(十六)_弹簧 图12
图9-161 绘制草图             图9-162 沿引导线扫掠               图9-163 创建基准平面
7.单击“修剪体”按钮UG卡丁车设计实例教程(十六)_弹簧 图13,将两个基准平面外面的部分修剪掉,“目标体”为弹簧,“刀具体”为基准平面,效果如图9-164所示;
8. 将螺旋线移至图层第41层,将基准平面移至2层第61层,将草图移至图层第21层,保存,效果如图9-165所示。见光盘part/9/tanhuang.pat
UG卡丁车设计实例教程(十六)_弹簧 图14                 UG卡丁车设计实例教程(十六)_弹簧 图15
     图9-164 修剪弹簧                               图9-165 弹簧
该文章所属专题:UG卡丁车设计实例教程
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