玩软件 > UGNX
+

UG基础-展开的点到点剖视图(Unfolded Point to Piont Section View)

2022-02-11    作者:未知    来源:网络文摘

【功能描述】

    创建对应剖切线的展开剖视图,该剖视图包括多个无折弯段的剖切段。段是在与该铰链线平行的面上展开的。如图 1所示。

    展开的点到点剖视图用于创建展开剖视图,方法是使用点构造选项来选择剖切线每个旋转点4位置。

UG基础-展开的点到点剖视图(Unfolded_Point_to_Piont_Section_View) 图1

图 1  展开的点到点剖视图

【功能选项】

    展开的点到点剖视图对话框如图 2所示。

UG基础-展开的点到点剖视图(Unfolded_Point_to_Piont_Section_View) 图2

图 2  展开的点到点剖视图对话框

    展开的点到点剖视图对话框选项描述如表 1所示。

表 1  展开的点到点剖视图对话框选项描述

选项

描述

父视图

l 基本视图UG基础-展开的点到点剖视图(Unfolded_Point_to_Piont_Section_View) 图3:在放置基本视图后可用。允许选择另一个基本视图作为父视图。

铰链线

l 铰链线UG基础-展开的点到点剖视图(Unfolded_Point_to_Piont_Section_View) 图4:允许定义一个固定的关联铰链线。

l 自动判断的矢量UG基础-展开的点到点剖视图(Unfolded_Point_to_Piont_Section_View) 图5:开启【铰链线】选项后可用。用于选择【矢量构造器】选n以定义铰链线。

l 反向UG基础-展开的点到点剖视图(Unfolded_Point_to_Piont_Section_View) 图6:反转剖切箭头的方向。

剖切线

l 添加nUG基础-展开的点到点剖视图(Unfolded_Point_to_Piont_Section_View) 图7:放置剖切线后可用。用于为阶梯剖视图添加剖切线。

l 删除段UG基础-展开的点到点剖视图(Unfolded_Point_to_Piont_Section_View) 图8:用于从剖切线删除剖切段。

l 移动段UG基础-展开的点到点剖视图(Unfolded_Point_to_Piont_Section_View) 图9:允许移动剖切线的单个段并保持该段与相邻段的角度和连接。可移动的段包括剖切段、折弯段和箭头段。

放置视图

用于放置视图。

方位

允许在不同的方位创建视图。有3种可选项:

l 正交的UG基础-展开的点到点剖视图(Unfolded_Point_to_Piont_Section_View) 图10:生成正交的剖视图。

l 继承方位UG基础-展开的点到点剖视图(Unfolded_Point_to_Piont_Section_View) 图11:生成与所选的另一视图完全相同的方位。

l 剖切现有视图UG基础-展开的点到点剖视图(Unfolded_Point_to_Piont_Section_View) 图12:在所选的现有视图中生成剖切。

设置

l 隐蛔榧UG基础-展开的点到点剖视图(Unfolded_Point_to_Piont_Section_View) 图13:用于选择要隐藏的组件。

l 显示组件UG基础-展开的点到点剖视图(Unfolded_Point_to_Piont_Section_View) 图14:用于显示隐藏的患。

l 非剖切组件UG基础-展开的点到点剖视图(Unfolded_Point_to_Piont_Section_View) 图15:用于使组件成为非剖切组件。

l 剖切组件UG基础-展开的点到点剖视图(Unfolded_Point_to_Piont_Section_View) 图16:用于使非剖切组件成为剖切组件。

l 剖切线样式UG基础-展开的点到点剖视图(Unfolded_Point_to_Piont_Section_View) 图17:启动剖切线样式对话框,在该对话框中可以修改剖切线参数。

l 样式UG基础-展开的点到点剖视图(Unfolded_Point_to_Piont_Section_View) 图18:启动视图样式对话框。

预览

l 剖视图工具UG基础-展开的点到点剖视图(Unfolded_Point_to_Piont_Section_View) 图19:启动剖视图对话框。

l 移动视图UG基础-展开的点到点剖视图(Unfolded_Point_to_Piont_Section_View) 图20:用于移动视图。

【操作步骤】

(1)选择【插入】|【视图】|【展开的点到点剖视图】命令。

(2)选择一个父视图。

(3)使用矢量构造选项定义剖视图的铰链线。将显示一个矢量箭头,指出铰链线的方向和剖切线箭头所指向的方向。如果剖切线箭头指向反方向,则可以通过单击矢量反向颗ダ锤改其方向。

(4)选择第一个旋转点。在移动光标时,线会以橡皮筋式拖动,如图 3所示。

UG基础-展开的点到点剖视图(Unfolded_Point_to_Piont_Section_View) 图21

图 3  选择第一个旋转点

(5)如图 4所示,选择其余的旋转点。在本示例中,我们选择终止边,以便剖切线通过模型剪切。

UG基础-展开的点到点剖视图(Unfolded_Point_to_Piont_Section_View) 图22

图 4  选择旋转点

(6)单击【放置视图】UG基础-展开的点到点剖视图(Unfolded_Point_to_Piont_Section_View) 图23图标。

(7)将该视图拖动到图纸上所需的位置。在拖动过程中,该视图的边界可见。请注意,只能沿着该视图的正交通道来移动它。

(8)指出一个视图位置。该剖视图将与接收了第一个旋转点的特征对齐,如图 5所示。如果需要对剖切线进行任何修改,请使用【编辑】|【剖切线】命令。

UG基础-展开的点到点剖视图(Unfolded_Point_to_Piont_Section_View) 图24

图 5  带有相关剖切线的展开剖视图

该文章所属专题:UG基础
阅读:3581    评论:0
  • 相关文章
  • 热门文章
  • 相关评论
网站地图

免责申明:我要玩起网旨在提供一个相互学习交流的平台,是一个完全免费的网站,部分原创作品,欢迎转载,部分内容来自互联网,如果侵犯了您的权利请尽快通知我们!邮箱:279459762@qq.com Copyright 2018-2021我要玩起网

  湘ICP备17006802号-2
【电脑版】  【回到顶部】