玩软件 > UGNX
+

UGNX建立羽毛球模型

2022-02-11    作者:未知    来源:网络文摘

    主要运用的是镜像、约束的知识来绘制草图,再通过阵列曲线来得到实体的方法绘制的。

步骤如下:
1、插入圆柱体

UGNX建立羽毛球模型 图1

2、插入球

UGNX建立羽毛球模型 图2

3、替换多余的部分

     命令:同步建模-替换面

UGNX建立羽毛球模型 图3

4、挪动工作坐标系

    命令:WCS动态

UGNX建立羽毛球模型 图4

5、插入基准坐标系

    命令:基准CSVS

UGNX建立羽毛球模型 图5

6、插入圆锥

    命令:插入-设计特征-圆锥

UGNX建立羽毛球模型 图6

7、建立草图

UGNX建立羽毛球模型 图7

    通过镜像命令绘制另一半。

UGNX建立羽毛球模型 图8

8、拉伸

UGNX建立羽毛球模型 图9

9、插入替换面来修整接触部分

    命令:插入-同步建模-替换面

UGNX建立羽毛球模型 图10

UGNX建立羽毛球模型 图11

10、求和

UGNX建立羽毛球模型 图12

11、阵列面

UGNX建立羽毛球模型 图13

12、来自体的曲线求交,得到相交线

UGNX建立羽毛球模型 图14

13、用相同的方法在上面绘制一个交线

UGNX建立羽毛球模型 图15

14、利用管道绘制

UGNX建立羽毛球模型 图16

    这样一个羽毛球就做好了。

阅读:2547    评论:0
  • 相关文章
  • 热门文章
  • 相关评论
网站地图

免责申明:我要玩起网旨在提供一个相互学习交流的平台,是一个完全免费的网站,部分原创作品,欢迎转载,部分内容来自互联网,如果侵犯了您的权利请尽快通知我们!邮箱:279459762@qq.com Copyright 2018-2021我要玩起网

  湘ICP备17006802号-2
【电脑版】  【回到顶部】