二 扭簧的创建
1.删除压簧中的切除特征,重建模型
由于螺旋线的绘制方法在前面已经详细讲过,所以我们在绘制扭簧的时候就不再重新绘制螺旋线,而是继续采用压簧中的螺旋线,扭簧中螺旋线的所有参数不作改变。
按住Ctrl键,左键选择上面绘制的压簧模型树中的p除特征【Pocket.1】及相应的草图【Sketch.3】,点击右键弹出快捷菜单,选择【删除】命令,删除切除特征。如图6.33所示。
图12删除切除特征
左键双击模型树中扫掠成形特征中的轮廓草图【Sketch.2】,重新编辑轮廓草图。双击圆的直径尺寸,在弹出的【Constraint Definition】对话框中输入直径为1.8mm;单击【确定】按钮后,弹簧的模型重建,在重建模型时,模型的颜色暂时以鲜红色显示。修改尺寸后的草图如图12所示。
图6.34 修改尺寸后的草图
单击工具栏中【退出工作台】图标 ,退出草图模式,进入零件实体设计模式。如图13所示。
图13 重建后的模型
2.拉伸扭簧
左键选择弹簧一端的平面作为草图参考面,再单击一下工具栏中的【Sketch】(草图)图标 ,进入草图绘制模式。
左键选取弹簧的截面,单击工具栏中的【Project 3D Elements】(3D实体转换)图标 ,则产生与弹簧截面一样大小的濉H缤14所示。
图14 绘制圆
单击工具栏中【退出工作台】图标 ,退出草图模式,进入实体设计模式。
在工具栏中单击【Pad】图标 ,弹出【Pad Definition】对话框,提供拉伸成形参数的设定。在【Type】下拉列表框中选择【Dimension】,指定尺寸为20 mm ,在【Selection】文本框中1择刚才绘制的草图;点击【OK】按钮。生成的模型如图15所示。
图15 拉伸实体生成
左键选择弹簧的另一端的平面作为草图参考面,再单击一下工具栏中的【Sketch】(草图设计)图标 ,进入草图绘制模式。
左键选取弹簧的截面,单击工具栏中的【Project 3D Elements】(3D实体转换)图标 P则产生与弹簧截面一样大小的圆。如图16所示。
图16 利用实体边绘制圆
单击工具栏中【退出工作台】图标 ,退出草图模式,进入实体设计模式。
在工具栏中单击【Pad】(拉伸成形)图标 ,弹出【Pad Definition】对话框,提供拉伸成形参数的设定。
【Type】下拉列表框中选择【Dimension】选项,指定尺寸为20 mm ,在【Selection】文本框中选择刚才绘制的草图;点击【OK】按钮。生成的模型如图17所示。另存为niu huang 。
图17 完整的扭簧