右>“草图10”
选择“草图10对象/更改草图基准”
选择“平面8”(作为草图支持面)
选择“定位类型”为“已定位”
选择“反转H”(下面的单选框)
点击“OK”确认
双击“草图10”对其进行编辑
选择“3D曲线10”和“3D曲线9”
点击“使三维元素相较”图标就获得两个交点
选择所有的曲线
点击“平移”图标
点掉“复制方式”
点击图中“用五角星标记的点”
之后点击“用三角形标记的点”
调整外形使之能与3D曲线9接触
点击“退出”完成
在截面2上创建草图
点击“草图”图标,选择“xy”平面
在截面3上创建一条有“四个控制点”的“样条线”
在截面3上创建一条有“三个控制点”的“样条线”
创建一条“连接线”(双击连接线,点击“箭头”改变“切线方向”)
调节“张度”使之与图像重合
点击退出完成
重置“截面2”的“草图”的位置
右击“草图11”
选择“/图11对象/更改草图基准”
选择“平面7”(作为草图支持面)
选择“定位类型”为“已定位”
选择“反转H”(下面的单选框)
点击“OK”确认
双击“草图11”对其进行编辑
选择“3D曲线10”和“3D曲线11”
点击“使三维元素相较”图标就获得两个交点
选择所有的曲线
点击“平移”图标
点掉“复制方式”
点击图中“用五角星标记的点”
之后点击“用三角形标记的点”
调整外形使之能与3D曲线11触
点击“退出”完成
在截面1上创建草图
点击“草图”图标,选择“xy”平面
在截面3上创建一条有“四个控制点”的“样条线”
在截面3上创建一条有“三个控制点”的“样条线”
创建一条“连接线”(双击连接线,点击“箭头”改变“切线方向”)
调节“张度”使之与图像重合
点击退出完成
重置“截面1”的“草图”的位置
右击“草图12”
选择“草图12对象/更改草图基准”
选择“平面6”(作为草图支持面)
选择“定位类型”为“已定位”
选择“反转H”(下面的单选框)
点击“OK”确认
双击“草图12”对其进行编辑
选择“3D曲线10”和“3D曲线11”
点击“使三维元素相较/图标就获得两个交点
选择所有的曲线
点击“平移”图标
点掉“复制方式”
点击图中“用五角星标记的点”
之后点击“用三角形标记的点”
调整外形使之能与3D曲线11接触
点击“退出”完成
创建桥接曲面
选择“开始/形状/Freestyle”
点击“Freestyle Blend Surface”图标
选择“用星星标记的曲线”
选择“用三角形标记的曲线”
选择“点”连续作为连续性
点击“OK”确定
类似的,点击“freestyle blend surface”图标
选择用“四角形标记的曲线”
选择“点”连c作为其连续性
点击“OK”
创建桥接曲面
点击“Freestyle Blend Surface”图标
选择“用星星标记” 的“曲线边界”
选择“用三角形标记” 的“ 曲线边界”
选择“曲率连续”作为“连续性”
选择“近似”作为桥接形式
点击“俯视图”图标
调整“”(两边的绿色数字)使之与图像重合
点击“OK”
类似的创建如图所示的两个“桥接曲面”(用四角星标记)(一边为线性连续)
创建桥接曲面
点<“Freestyle Blend Surface”图标
选择“用星星标记” 的“曲线边界”
选择“用三角形标记” 的“ 曲线边界”
选择“曲率连续”作为“连续性”
选择“近似”作为桥接形式
点击“俯视图”图标
调整“”(两边的绿色数字,只调整两个端点)使之与图像重合
点击“OK”
类似的创建如图所示的两个“桥接曲面”(用四角星标记)(一边为线性连续)
点击“OK”
通过“控制点”修改“曲面”
点击“Control Points”图标
选择刚刚创建的“桥接曲面”
在边界上选择“G2”(保持曲率连续),在另一条边界上选择“F”(自由移动)
将“Nu”改为“5”,将“Nv”改为“11”(右击“数字”,在列表中选择)
选择“罗盘平面”作为“支持面”
“ 扩散”选“线性法则曲线”
“ 扩散”选“线性法则曲线”
选择“mesh only”
点击“俯视图”图标
点击“第二行”,之后把它往下拖使之与图像重合
类似的,拖拽“第三行”,“第四行”使之与图像重合
点击“OK”完成
缩短曲面
点击“Extend”图标
点击“曲面21”
拖拽“绿色的点”使曲面缩短大概5mm
点击“OK”确定
类似的使“曲面18”缩短约5mm
创建一个填2曲面
点击“Freestyle Fill”图标
选择开口处的“曲面边界”
将所有的连续性改为“切线”
点击“oK”完成
(和“Fill”不同,“Freestyle Fill”在曲面边界变动时,它会跟着变化)
定义一个“选择集”
在工具条中选择“编辑/选择集修订版”
点击“创建集”
将其命名为“Wing”
选择属于“机翼”的所用的曲面(一共是7个曲面)
点击“OK”完成
隐藏“选择集”
选择“编辑/选择集”
在>表里 选择“机翼”选择集
点击“选择”(所有的属于“wing”的元素都被选定)、
点击“隐藏/显示”图标
点击“关闭”
再次“保存文件”
除了“XYZ”平面,将其他的元素都隐藏
创建“3D”曲线
点击“右视图”图标
点击“3D”曲线图标
绘制如图所示的“3D”曲线
点击“OK”完成
创建“曲面上的曲线”
点击“Curve on Surface”图标
点击“曲面7”
绘制一条有“三个控制点”的“曲线”
点击“OK”完成
类似的创建另外两条“在平面上的曲线”(如图所示)
用“曲线”分割“曲面”
点击“Break Surface or Curve”图标
选择“中断类型”为“曲s”
选“方向”为“罗盘方向”
选择“元素”为“曲面7”
将“三条曲面上的曲线”选定,作为“限制”
不选“切线外插延伸”(图中用“五角星”标记)
点击 “应用”
点击“要移除的部分”
点击“OK”完成
创建一个桥接曲面
隐藏“3D曲线12”
点击“Freestyle Blend Surface”图标
选择两个曲面的“边界”
不选“投影中点”
将“连续性”改为如图所示
将“标记五角星的点”拖拽到“标记三角形的点”附近
点击“正视图”图标
调整“张度值”使之与图像重合
点击“OK”完成
隐藏拉伸曲面
创建一个桥接曲面
点击“Freestyle Blend Surface”图标
选择两"曲面的“边界”(图中用“五角星标记”)
将“连续性”调整为“如图所示”
调整“张度”使之与图像重合
点击“OK”完成
创建“拉伸”曲面
点击“Extrude Surface”图标
选择用“四角星标记的曲线”
选择“曲线的法线方向”作为方向
在预览窗口中两个箭头,拖到大概15mm左右
点击“OK”完成
隐藏曲线(用四角星标记)
创建填充曲面
点击“Freestyle Fill”图标
选择“开口的边界”(曲面的边界)
将“连续性”调整为如图所示
点击“OK”完成
隐藏“拉o曲面”
创建一条“3D曲线”
点击“右视图”图标
点击“3D曲线”图标
点掉“几何图形检测”
创建一条两个控制点的“曲线”(如图所示)
点击“OK”完成
类似的创建另外“3D”曲线如图所示
在两条直线间创建倒角线
点击“Styling Corner”图标
选定“两条曲线”
输入“5mm”作为倒角半径
选择“”
点击应用预览
点击“想要保留的的部分”
点击“oK”完成
隐藏两条3D曲线
将“几个部分的曲线”合并为“一条曲线”
点击“Concatenate”图标
点击“自动更新公差”(在“更多”里面)
点击倒角曲线的所有部分
点击 “应用”,点击“ok”完成
删除“倒角曲线”(或者隐藏它)
创建另外一条“3D曲线”
点击“右视图”图标
点击“3D曲线”图标
创建一条有两个控制点的曲线
点击“正视图”图标
拖拽“控制点”使曲线与图像重合
点击“OK”完成
创建另外一条“3D”曲线
点击“右视图”图标
点击“3D曲线”图标
创建有两个控制点的曲线
点击“OK”完成
创建“拉伸曲面”
点击“Extrude”图标
选择“用五角星”标记的曲线
选择“曲线的法线”作为方向
在预览窗口中拖动“两个箭头”到大约15mm
点击“OK”完成