定格动画(Stop motion animation)的历史与电影一样长。然而,与其刚开始出现时候相比,定格动画已经发生了天翻地覆的变化。1897年的电影矮胖马戏团(The Humpty Dumpty Circus)算是历史上的首部定格动画电影,通过播放一系列独立的由逐渐移动逐渐改变形状的一个物体组成的图像,使人造成物体在运动的幻觉。
如今,部分是由于技术的进步,定格动画拍摄的复杂性已经成倍增长。而3D打印技术在这一领域的应用,也越来越受到重视。Brian McLean负责著名定格动画公司Laika的3D打印和原型设计部,他认为3D打印技术的大规模、高精度个性化定制的能力完美迎合了定格动画的拍摄要求。定格动画与3D打印绝对是绝配。
Laika公司目前有9台3D打印机,其中最贵的一台可以同时打印橡胶和塑料材料,价格超过21万美元。当然,3D打c并不能取代艺术家们在动画制作中的作用。Laika的电影ParaNorman雇佣了25名艺术家和而Boxtrolls剧组则雇佣了55名艺术家。有一些事情是3D打印机无法做到的。比如,人物的脸上的雀斑就需要用手绘上,而脸颊上的腮红则需要一帧一帧的进行匹配。正如McLean指出的那样,“3D打印只c一个工具,你仍然需要艺术家和技术人员来操作该工具并获得最大的收益。”
准确地说,3D打印技术并没有消灭艺术家,而是改变了他们的工作方式。 毕竟,在3D建模软件中创造出对象并不是简单的技术数据输入问题。相反,这是在使用另外一种规则进行艺术创造。 McLean并没有技术背景,事实上,他承认,当他第一次看到这些机器时,有点被吓到了。而现在,他是一个3d打印转换人员。
他特别感兴趣的一件事是3D打印可以表现出动画人物表情的细微差别。 电影圣诞夜惊魂(Nightmare Before Christma)中有一个令人印象深刻镜头,里面出现了每个动画角色的800个不同的头。当然,其中有许多都是两种面部表情之间的过渡,所以800个头并不等于800个表情。
如果进行手工雕刻的话它需要几天时间,但是3D打印技术可以大大加快进程而不牺牲质量。2009年Coraline电影的女主角有207,000不同的面部表情。仅仅三年后,电影ParaNorman的主角Norman有140万不同的表情。