步骤二十三 投影UofW到曲面
设置
层(Level):12(层名为:Projection of UofW)
打开层12、层11和层9,关闭其他层
颜色(Color):红色(12)
绘图面(Cplane):俯视图(T)
视图面(Gview):轴测图(I)
1. 选择 主菜单(Main Menu)-绘图(Create)-曲线(Curve)-投影(Project)
2. 用鼠标拾取图10-30中的曲面S1,再单击主菜单区的“Done”;
3. 用鼠标单击主菜单区的“视窗(Window)”,用鼠标拾取图10-30中视窗的两点P1和P2,UofW在所围视窗内;
4. 用鼠标拾取图10-30中字母U的一端点P3,再单击主菜单区的“Done”;
5. 用鼠标单击主-单区的“执行(Do it)”,则在曲面S1上,得到投影曲线UofW,如图10-30所示。
图 10-30
步骤二十四 在侧视图上绘制直线
设置
层(Level):13(层名为:Line for slot)
打开层13和层7,关闭其他层
颜色(Color):绿色(10)
绘图面(Cplane):侧视图(S)
视图面(Gview):侧视图(S)
Z向深度控制:35
1. 选择 主菜单(Main Menu)-绘图(Create)-直线(Line)-极坐标(Polar)
2. 通过键盘
输入极坐标中心:15,5 回车
输入直线角度:10 回车
输入直线长度:2 回车
得到所绘直线L1,如图10-31所示;
图 10-31
3. 按下Esc键,结束绘制直线操作。
步骤二十五 移位直线
设置
绘图面(Cplane):轴测图(3D)
视图面(Gview):轴测图(I)
1. 选择 主菜单(Main Menu)-转换(Xform)-移动(Translate)
2. 用鼠标拾取图10-31中的直线L1,并单击主菜单区的“Done”,结束图素拾取;
3. 用鼠标单击主菜单区的“直角坐标(Rectang)”,通过键盘输入移动向量:-70,0,0 回车
进入“移动设置”对话框,设置完毕后,如图10-32所示;
图 10-32
4. 用鼠标单击图10-32中的“OK”按钮,得到移动后的图形,如图10-33所示的直线L2;
图 10-33
5. 按下Esc键,结束移动直线操作。
步骤二十六 绘制直纹平面
设置
层(Level):14(层名为:Slot surface)
打开层14和层13,关闭其他层
1. 选择 主菜单(Main Menu)-绘图(Create)-曲面(Surface)-直纹(Ruled)
2. 用鼠标分别拾取图10-33中的直线L1和L2,两条直线的串接方向应一致;
3. 用鼠标单击主菜单区的“Done”,结束串接操作;
4. 用鼠标单击主菜单区的“Do it”,得到如图10-34所示的直纹平面S1;
图 10-34
5. 按下Esc键,结束绘制直纹平面操作。
步骤二十七 存储文件
文件名为:Ch10_1_35.MC8