第三讲 基本编辑命令、平面图形绘制
基本编辑命令、平面图形绘制
在绘图过程中,经常需要调整图形对象的位置、形状等。 AutoCAD 提供了功能强大的 编辑命令,可以对图形进行删除、移动、复制、旋转、拉伸、镜像、倒角、圆角、修剪、 阵列等操作,还提供了利用图形对象的关键点快速移动、复制、旋转、拉伸等功能。熟练 地掌握这些编辑命令,可以使图形的编辑十分方便、快捷,大大提高绘图的效率。 图形编辑命令的输入方法有三种:
1 、【修改】工具栏、
2 、【z改】 下拉菜单、
3 、键盘输入编辑命令的英文名。
一、 选择编辑对象的方式
输入一条编辑命令之后,应选择编辑对象,系统通常会有如下提示:
选择对象: 这时光标会变成小方块形状。可以利用下面介绍的任一种方式选择编辑对象,被选中的实体对象以“醒目”的方式 ( 虚线 ) 显示。
AutoCAD 提供了多种选择对象的方式.主要有以下几种:
1 .拾取:式
用光标拾取一个实体。这种方式只能逐个选择实体。若选取的实体具有一定的宽度, 要单击边界上的点。
2 .窗口方式
用从左到右形成一个矩形窗口的方式选择实体,凡在窗口内完全被包围的实体即被选中,因此一次可以选取多个实体。
3 .交叉窗口方式
用从右到左形成一个矩形窗口的方式选择实体,凡在窗口内完全被包围的实体即被选中 中,因此这种方式选取的范围更大。
以上三种方式是系统默认的选择方式。在“选择对象:”提示下,用光标拾取一点,若选中了一个实体,即为第一种方式,系统提示继续选择对象;若未选中对象(拾取点在屏幕的空白处 ) ,则拾取点自动成为第二或第三种方式矩形窗口的第一个角点,系统提示“指 定对角点”。若第二角&在第一角点的右面,则为第二种方式,矫形窗口显示为实线;否则, 为第三种方式,矩形窗口显示为虚线。
4 .全选方式
在“选择:象:”提示下键入 ALL (回车),选取不在已锁定或已经冻结层上的图中所有的实体。
5 .取消选择方式
在“选样对象p”提示下,键入 Undo( 回车 ) 将取消最后一次进行的对象选择操作 .
6 .结束选择方式
在“选择对象p”提示下,直接用回车响应,结束对象选择操作,进入指定的编辑操作 .
二、 基本编辑命令
•
1 、删除命令
在绘图过程中,使用删除命令 , 可以删除错误的或不需要的图形对象。
(1) 命令格式。
◆工具栏:
◆命令行: Erase ( 回车 )
◆菜单:【修改】→【删除】
(2) 功能:删除选定的文体。
2 、复制命令 ( Copy )
在绘图过程中,经常会遇到两个或多个完全相同的图形实体,可以先绘制一个,然后利用复制命令进行复制,能够提高绘图效率。
( 1 )命令格式。
◆工具栏:
◆命令行: Copy (回车)
◆菜单:【修改】→ 【复制】
(2) 功能。将选定的对象在新的位置上进行一次或多次复制。
(3) 操作步骤。
1) 一次复制的操作步骤:
2) 多次复制的操作步骤:
3 、移动命令
在绘制图形的过程中;有时需要改变图形对象的位置,可以使用移动命令
(1) 命令格式。
◆工具栏:
◆命令行: Move( 回车 )
◆菜单:【修改】→【移动】
(2) 功能。将选定的对象从一个位置移到另一个位置。
4 、 旋转命令
在绘图的过程中,有时需要将圆形实体旋转一定的角度。
(1) 命令格式。
◆工具栏:
◆命令行: Rotate( 回车 )
◆菜单:【修改】→【旋转】。
(2) 功能。将选定的对象绕着指定的基点旋转指定的角度。下面举例(旋转正六边形) 说明旋转对象的操作步骤。
5 、 镜象命令( Mirror )
在绘图的过程中,有时需要绘制完全对称的图形实体,可以使用镜象命令。
(1) 命令格式。
◆;具栏:
◆命令行: Mirror( 回车 )
◆菜单,【修改】→【镜像】
(2) 功能。以选定的镜像线为对称轴,生成与编辑对象完全对称的镜像实体,原来的编辑对象可以删除或保留。下面举例说明镜像对象的操作步骤.
(3) 操作步骤:1) 命令行: Mirror( 回车 )
6 、阵列命令 ( Array )
在绘制图形的过程中,有时需要绘制完全相同、成矩形或环形排列的一系列图形实体,可以只绘制一个,然后使用阵列命令进行矩形或环形复制。
(1) 命令格式。
◆ 工具栏:
◆命令行: Array( 回车 )
◆ 菜单:【修改】→【阵列】
(2) 功能。对选定的对象进行矩形或环形排列的多个复制。对于环形阵列,对象可以 旋转,也可以不旋转。而对于矩形阵列,可以倾斜一定的角度。
(3) 操作步骤。
环形阵列步骤:
1) 输入命令; Array( 回车 ) 。此时系统弹出一个“阵列”对对话框,如图所示, 可以在该对话框中设置阵列参数。
2) 设置参数。
环形阵列 (设置步骤见上图)
需要说明的是:
(1) 设置参数时,如果点击“复制时旋转项目 (T) ”前面的小方框,去掉“√”符号, 阵列时将不旋转对象,。
(2) 可以单击【预览】按钮,预览阵列结果。
矩形阵列步骤:
1) 输入命令: Array( 回车 ) 。此时,系统弹出一个“阵列”对话框,可以在该对话框中设置阵列参数。
2) 设置参数 (过程类似上图)
需要说明的是: 设置“偏移距离和方向”时,形成单位单元的矩形的方向决定阵列的方向;也可以 点击【拾取行偏移】和【拾取列偏移】按钮分别设置行偏移和列偏移;当然也可以直接输入偏移值。
7 、 缩放命令( Scale )
在绘制图形的过程中,有时需要将某个图形实体放大或缩小,可以使用缩放命令。
(1) 命令格式。
◆工具栏:
◆命令行: Scale ( 回车 )
◆菜单:【修改】→【缩放】
(2) 功能。将选定的对象按给定的基点和比例因子放大或缩小,下面举例说明缩放对 象的操作步g。
8 、拉伸命令( Stretch )
在绘制图形的过程中,有时需要对某个图形实体在某个方向上的尺寸进行修改,但不 影响相邻部分的形状和尺寸,例如阶梯轴中间段需要加长,可以使用拉伸命令。
(1) 命令格式。
◆工具栏:
◆命令行: Stretch( 回车 )
◆菜单:【修改】→【拉伸】
(2) 功能。将图形中位于移动窗口 ( 选择对象最后一次使用的交叉窗 ) 内的实体或 端点移动,与其相连接的实体如直线、圆弧和多义线等将受到拉伸或压缩,以保持与图形 中未移动部分相连接。下面以阶梯轴为例说明拉伸对象的操作步骤。
(3) 说明:
1) 须使用至少一次窗口类方式选择对象,最好是交叉窗口方式。 ,
2) 选择对象最后一次使用的窗口作为该命令的移动窗口。
3) 对 Line 或 Arc 实体,窗口内的端点移动,窗口外的端点不动。若两端点都在窗口内,此命令等同于 Move 命令;若两端点都不在窗口内,则保持不变.
4) 对 Circle 实体,圆心在窗口内时移动;否则不动。
5) 对 Block 、Text 等实体,插入点或基准点在窗口内时移动,否则不动.
6) 对 Pline 实体,逐段作为直线或圆弧处理。
三、剪切编辑命令
1 、圆角命令
在绘制图形的过程中,经常需要进行圆弧连接,可以使用圆角命令。
(1) 命令格式:
◆工具栏 :
◆ 命令行: Fillet( 回车 )
◆ 菜单:【修改】→【圆角】
(2) 功能。用指定的半径,对选定的两个实体 ( 直线、圆弧或圆 ) 或者对整条多义线 进行光滑的圆弧连接。下面举例说明圆角命令的操作步骤。
2 p 倒角命令( C hamfer )
倒角与圆角意义相同,只是使用一段直线代替圆角所用的圆弧。
(1) 命令格式。
◆工具栏:
◆命令行: Chamfer( 回车 )
◆菜单:【修改】→【倒角】
(2) 功能。对选定的两条相交 ( 或其延长线相交 ) 直线进行倒角,也可以对整条多义线 进行倒角.下面举例说明倒角命令的操作步骤。
3 、 修剪命令( Trim )
(1) 命令格式。
◆工具栏:
◆命令行: Trim( 回车 )
◆菜单:【修改】→【修剪】
(2) 功能.对选定的对象 ( 直线、圆、圆弧等 ) 沿事先确定的边界进行裁剪,实现 部分擦除。下面举例说明修剪命令的操作步骤。
4 、 延伸命令 ( Extend )
(1) 命令格式。
◆工具栏:
◆命令行: Extend( 回车 )
◆菜单;【修改】→【延伸】
(2) 功能。将选中的对象 ( 直<,圆弧等 ) 延伸到指定的边界。下面举例说明延伸命 令的操作步骤。
5 、 打断命令( Break )
在绘图过程中,有时需要将某实体 ( 直线、圆弧、圆等 ) 部分删除或断开为两个实体可以使用打断命令.
(1) 命令格式:
◆工具栏:
◆ 命令行; Break( 回车 )
◆ 菜单:【 [ 修改 ] →【打断】
(2) 功能.将选中的对象 ( 直线、圆弧、圆等 ) 在指定的两点间的部分删除,或将一个对象切断成两个具有同一端点的实体.下面举例说明打断命令的操作步骤.
6 、拉长命令 (lengthen)
在对图形编辑过程中,有时需要改变直线的长度、圆弧的弧长和圆心角,但不改变其圆心和s径。可以使用拉长命令。
(1) 命令格式.
◆工具栏;
◆命令行: Lengthen( 回车 )
◆菜单;【修改】→【拉长】
(2) 功能.改变选定对象直线的长度,改变选定圆弧的弧长和圆心角,但不改变其圆心和半径。
7 、分解命令 (Explode)
( 1 )格式
◆工具栏:
◆命令行: Explode( 回车 )
◆菜单:【修改】→【分解】
(2) 功能。把块分解成组成该块的各实体,把多段线分解成组成该多段线的直线或圆弧,把一个尺寸标注分解成线段、箭头和文本,把一个图案填充分解成一个个的线条。
8、编辑对象的特性命令 ( properties )
( 1 )命令格式
◆工具栏:
◆命令行: Modify ( 回车 ) 。
◆ 菜单: [ 修改 ] → [ 特性 ]
(2) 功能。编辑修改对象的图层、颜色、线型形状大小及尺寸特性等特性,功能十0强
(3) 说明。输入该命令后.系统打开“特性”对话框,如图所示。在该对话框中,选中要修改的对象特性.在其后面的文本框中直接输入改变后的值即可。对于颜色、线型、图层等特性,选择后会出现相应的下拉列表框,从中可以设置对象的特性。
4 、 夹点功能编辑
通过夹点,可以使用定点设备将多个最通用的编辑命令和对象选择结合在一起,以便 更快地编辑。当夹点打开时,在编辑前选择所需的对象, AutoCAD 将用夹点标记选定对象 上的控制点,然后对对象进行复制、移动、拉伸、旋转、缩放等操作. 对n同的对象进行夹点操作时,对象上特征点的位置和数量都不相同。
若要将使用夹点进行编辑首先要选择作为基点的夹点,这个被选定的夹点称为基夹点。然后选择,一种夹点编辑模式:镜像、移动、旋转、拉伸或缩放。可以按 Space( 空格键 ) 或 Enter (回车键),或者通过键盘快捷键“ MI ”、“ MO ”、“ RO” 、“ ST ”、“ SC' ‘循环选取这些模式。 在选择夹点时,在绘图区域中单击鼠标右键,也可从快捷菜单中选择一种夹点模式或当前模式下可用的任意选项。 多个夹点作为基夹点,并且保持选定夹点之间的几何图形完好如初,需在选择夹点时按住 Shift 健;要从显示夹点的选择集中删除特定对象,在选择对象时按住 Shift 键, 从选择集中删除的对象不再被亮显,但它们的夹点仍保持活动状态;要退出夹点模式并返回命令提示,输入 X (退出)或按 ESC 键 . 编辑图形对p的典型过程是建立一个选择集并使用如移动或复制等编辑命令来完成。夹点提供了编辑对象的另一种方式。使用夹点,图形对象可以直观地拉伸、移动、旋转、比例缩放和镜像等。 何谓夹点:在命令行中没有输入任何命令时,单击图形对象,该图形对象会出现若干特征点,此为夹点p 将鼠标指向任一夹点单击,将此夹点选中,然后直接拖动它进行操作或单击鼠标右键,如图,也可进行各种编辑操作。
u 总结与巩固(小结、考核知识点、作业等)
(课堂小结)
1、 选择编辑对象的方式
2、 基本编辑命令
3、 剪切编辑命令