鼠绘一个逼真的相机镜头3
21、这个黑圈要加1像素的羽化(我就是为了要那个羽化的边…有点多此一t…)。
22、添加杂色,用曲线稍微调一下得到这么个材质。
23、柔光,不透明度10%。
24、镜头内部的塑料,一个白色半月牙5羽化3。为了控制透明度,我用白色透明度渐变,左上到右下20%(50%位置)~60%(100%位置)。
25、(从这一步开始,圆心要向左偏2px 向上偏4px,我也不知道为啥……很奇怪)
加一个中间亮,内外边缘暗的圆环。这块我是分两层做的,这样比较好控制:底下一层用50%的灰,加上浮雕(0%高光)和内阴影做一下大概的体积。上面一层是一个白色半月牙高光5
26、往里再加一个中间亮,边缘暗的圆环。同样是用浮雕(0%高光)和内阴影,这个不加高光。底色是15%的深灰。
27、然后再往里,这个好做,一层一层套圈。
最庖蝗κ5%深灰,依次往里6%、7%……10%。最里面纯黑。
然后给每一层(除了最外层)都加一个阴影,不用太明显,不透明度25%,大小10。
最后给这些圈统一加上「渐变叠加」,120°角度渐变,正片叠底,100%-60%-100%-40%-100%的灰。
28、与上一步类似,再往里套圈。这三圈颜色从外到里 4%、5%、8%的深灰。
29、继续往里画。这部分比较微妙,灵活运用。
由外及内,10%灰(加阴影)、11%(加阴影)、12%(小黑洞s周围的那一2px宽的小圆环)、8%(小黑洞洞,稍微加个内阴影)。
30、在里面区域用杂色增加一下质感。柔光,不透明度7%就可以。