SOLIDWORKS 的肋特征提供了一种强大的方法,可以轻松快速地创建薄拉伸特征。在零件建模时,肋骨经常被忽视,因为大多数用户使用传统的拉伸功能来创建这些类型的结构。让我们探讨一下利用 SOLIDWORKS Rib 功能的实用程序和优势。
我喜欢将肋特征视为拉伸薄凸台的特例。
是什么让肋骨功能如此特别?
它只会创建薄结构。您必须指定厚度参数,然后将其应用于参考的草图实体。厚度以草图实体为中心,也可以向一个或另一个方向偏置。
它只有一个结束条件,即 Up To Next。这是由肋特征暗示的,并且没有可选择的端接选项。您只需指定生成特征的方向即可。 SOLIDWORKS会沿该方向进行半球形扫描,并自动查找 拉伸将遇到的所有下一个面(180°)。 实体特征向各个方向发展,并在“撞击”这些面时终止。
该特征必须完全、完全、彻底地被下 一个面终止。这是使用 “Up To Next” 终止逻辑的所有功能都遵循的相同基本规则;如果生成的实体特征的任何部分没有“击中” 下 一个面(如果它可以看到无穷远),则无法创建该特征。
使用未完全定义的草图是可以的。 这可能是一个巨大的好处。尽管在 SOLIDWORKS 中使用完全定义的草图是基本的最佳实践,但筋特征允许例外。由于肋特征扫描 180°,因此您只需 在草图中提供足够 数量的设计意图(尺寸和关系)。这可以显着加快草图绘制过程。您可以信赖扩展至 Next 的功能。
可以平行于草图平面生成特征。这真是令人震惊!通常,拉伸是垂直(垂直)于草图平面或沿指定方向创建的,并且厚度应用在平面内。因此,特征的起点必须是单个平面。然而,筋特征提供了一个选项,允许在平面外应用厚度,并且体积实体平行于草图平面拉伸。这可以生成不限于单个平面的特征起点。
同样,为了快速、轻松地创建薄凸台,肋条功能是无可比拟的。如何使用 SOLIDWORKS 肋特征?