我们可以通过两种主要方式构建程序集,即“从下到上”和“从上到下”。第一种方法涉及分别对每个零件进行建模,最后将它们全部组装成一个组件或机构。第二种方法涉及在装配体的上下文中添加元件。我们将在这个方法中处理外部引用。当然,我们可以将这两种方法混合使用,同时保持适当的规则。
装配级标记
如果我们想将另一个组件添加到基于现有组件的部分装配中,我们可以将具有外部引用的操作输入到历史树中。当然,您必须考虑到,只有在从装配体级别重建时,此类零部件才会正确重建,否则SOLIDWORKS 将看不到基础几何体。在这种情况下,值得看看该程序告诉我们什么。以下是装配中使用的符号。您可以在装配体中的元件名称旁边找到它们。
如上图所示,Jaw_Plate 组件包含外部参考,Sliding_Jaw 组件包含锁定的外部参考。
元件级标记
您可以随时检查哪个操作是基于另一个组件的几何图形。进入零件编辑后,操作旁边会出现相应的符号,因此您可以快速找到合适的操作和草图,并诊断重建中的潜在问题。下表包含符号说明。
在下图中,您可以看到Boss-Extrude1 操作内的草图具有锁定的参考。