1 有空不妨设置一些你觉得必要的模板,如果你觉得你的模板、样式要改,最好马上改;这绝对是个好习惯。
2 ‘0.001’对于你的设计结果影响不会是很大,但很多时候对INV就是‘生’与‘死’。
3 新建草图必定先投影原点,但截至R2009来说,最好在模板里设定,把选项卡里的‘新建草图后,自动投影零件原点’去掉(也就是说只投影一次原点);因在很多复杂些造型情况下,后期新建草图中,INV会‘智能的’定义参考的坐标十字线位置而同时又投影一个原点的点,这样有些时候我们容易搞混了,以为十字线的交点就是原点,实际上,我们从第一次特征起就有了参照了。
4 造型的基本顺序规则是‘如何制造如何建模’,但在做较复杂的零件造型时,有意识的把一些特征放到最后(如扫掠、放样、数量大的阵列等);这样可以方便的临时拟制这些特征,改善模型修改、装配的速度。
5 噬希用设计加速器设计齿轮后,把齿形的ifeature拟制,再做修改装配;会加速不少。