玩软件 > Inventor
+

Inventor应用经验

2013-02-02    作者:未知    来源:网络文摘

 一、草图。
1inventor中草图镜像阵列后,不继承镜像本体的约束(比如相切等),如果需要还需在约束一次。
2inventor草图中的约束、尺寸会对草图的缩放、平移产生影响,操作之前最好先检查下各个约束尺寸,选好放宽那个尺寸约束要求来执行命令。
3inventor草图中由计算得出的重合、相切等系统不会自动添加约束,例如有时根据尺寸要求可判断一个草图是封闭轮廓,但用户如果没有添加相应约束,可能无法创建拉伸等特征(系统不认为是封闭的)。
4草绘过程中出现的实时捕捉的虚线不能作为平齐的约束。
5草图中,不绘制圆弧尽量不绘制圆弧,用特征来实现。例如创建一个U型孔,可直接绘制一个矩形,拉伸后采用三面创建圆弧来实现两端圆弧。这样后期修改调整很方便,也不用创建很多约束和尺寸。
6草图的对称、相等等等不要用同样的尺寸线来实现,用约束来实现方便后期修改。例如要,一个方形表面中心创建孔,可以绘制草图参考线通过方形对角,并定义参考线中点为草图点。这样不会因为方形表面尺寸变化造成孔移位。
7怎样在两个圆之间直接绘出公切线?在第一个圆周上按下鼠标不松开拖动到第二个圆周上,看到两个圆周都出现相切符号时松开即可。
二、装配。
1修改装配体在适当的时候启用延迟更新。比如一组零部件有中心高等高的约束,需要更改两个零件尺寸才能再次满足中心等高,这时启用延迟更新,在所有更改完成后手动更新,系统就不会老报错了。
2部件中删除零部件之前,先将要删除的零部件中的约束>合删除,再删除零部件。否则删除后系统会提示不可用的约束,再删除很麻烦。
3大装配体中合理的划分子部件。比如在有较多的运动副的装配中,哪些运动副需要同时能实时调整的,就不要分在不同的部件中,inventor不支持在装配体内调整子部件内部的运动副。
三、加速器。
使用加速器时注意选用市面上常见的标准、规格等。还有一些未成为标准的结构、尺寸等生成后最好检查下是否符合国内习惯。否则会产生些麻烦。
阅读:2026    评论:0
  • 相关文章
  • 热门文章
  • 相关评论
网站地图

免责申明:我要玩起网旨在提供一个相互学习交流的平台,是一个完全免费的网站,部分原创作品,欢迎转载,部分内容来自互联网,如果侵犯了您的权利请尽快通知我们!邮箱:279459762@qq.com Copyright 2018-2021我要玩起网

湘ICP备17006802号-2
【电脑版】  【回到顶部】