灯于支撑物的位置不对。
继续旋转。
然后在各个视图移动到正确位置。
创建原/物体。
中间的水晶就是一个球体,降低片断数,取消光滑,拉伸即可。
灯吊饰的金属链其实也是用线来创建,在前视图和左视图分别创建两个相扣的菱形,然后选择顶点光滑。
这就是吊坠的玻璃部分,去光滑,降低片断数。
塌陷为网格。
选择上面的顶点,把它往上移动,这样便是吊坠的玻璃部分了。
别忘了添加一个meshsmooth(网格光滑)。
灯座是用车削创建的。先用线创建一个灯座的一个剖面图(的一半),在添加一个lathe(车削)和一个meshsmooth。
注:第一次车削一般都不正确,可以对车削轴进行移动来获取正确的物体。
还可以对轴的方向进行控制。
完整的模。
下面是材质:
这就是那张位图:
好了,再来看一遍最终效果图: