3ds Max制作大蒜
2013-09-08 作者:未知 来源:网络文摘
本教程讲述3DMAX制作大蒜:
画一个圆,设置如下图。
.其坐标移动到中心。
按住shift键旋转复制。
现在建立一个大圆。
给大圆一个Edit Spline修改器,然后结合所有的圆。
将所有的圆进行布尔相减操作。
选择路径进行放样。
进行第二次放样,如下图。
进行第三次放样,如下图。
操作如下图。
现在稍微进行调节一下。
将其调节成如下图一样的外形。
然后进行复制,如下图。
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