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UG创建凸轮教程(4)

2014-03-26    作者:未知    来源:网络文摘

6. 创建裁剪体特征

    选择菜单中的【插入】/【3剪】/【修整】命令或在【特征操作】工具栏选择(裁剪体)图标,出现【裁剪体】对话框,如图1.60所示,系统提示选3目标体,在图形区选择如图1.61所示的实体,然后在【裁剪体】对话框中单击按钮,出现【裁剪体】对话框,系统提示定义面,如图1.62所示。

          

 图 1.60   图 1.61    图 1.62

    接着在图形中选择如图1.63所示的圆柱面,出现【裁剪体】对话框,如图1.64所示,确认选择面,单击按钮,出现【裁剪体】对话框,系统提示确定裁剪方向,如图1.65所示。

      

 图 1.63    图 1.64  图 1.65

    图形中出现如图1.66所示的裁剪方向,显然不符合我们要求的裁剪方向,在【裁剪体】对话框单击按钮,即完成创建裁剪体特征,如图1.67所示。

7. 隐藏中间圆柱

    选择菜单中的【编辑】/【隐藏】/【隐藏】命令或在【实用程序】工具栏选择(隐藏)图标,将中间圆柱隐藏,结果如图1.68所示。

    

图 1.66      图 1.67

图 1.68

UG创建凸轮教程1.2.3 构建凸轮安装孔
1. 绘制辅助直线

    选择菜单中的【插入】/【曲线】/【基本曲线】命令或在【曲线】工具条选择(基本曲线)图标,出现【基本曲 】对话框,选择(直线)图标,取消选中【线串模式】复选框,如图1.69所示,在下方的【跟踪栏】里XC、YC、ZC栏输入0、0、0,如图1.70所示,然后按回车键,接着继续在【跟踪栏】里XC、YC、ZC栏输入0、115、0,如图1.71所示,然后按回车键画出一条直线,结果如图1.72所示。

    

 图 1.69    图 1.70

图 1.71

2. 创建孔特征

    选择菜单中的【插入】/【设计特征】/【孔】命令或在【成型特征】工具栏选择(孔)图标,出现【孔】对话框,如图1.73所示,在此对话框中选择(简单)图标,然后系统提示选择孔放置面,在图形区选择如图1.74所示的面为放置面,然后在【视图】工具条选择(/转)图标,在图形区将模型旋转至适当角度,选择如图1.75所示的面为通过面,接着在对话框输入参数:【直径】=8,如图1.73所示,最后单击按钮。

    当单击按钮后,出现【定位】对话框,如图1.76所示,选择(点到点)图标,出现【水平参考】对话框,如图1.77所示,在图形区选择如图1.78所示的直线端点,即完成绘制孔,如图1.79所示。

      

 图 1.72     图 1.73

        

 图 1.740   图 1.75   图 1.76

        

 图 1.77     图 1.78   图 1.79

3. 创建引用特征(环形阵列)

    选择菜单中的【插入】/【关联复制】/【引用】命令或在【特征操作】工具栏选择(引用特征)图标,出现【引用】对话框,如图1.80所示,单击按钮,出现【引用】过滤对话框,如图1.81所示,在【引用】的特征列表框中选取特征【】,然后单击按钮,出现【引用】参数c话框,如图1.82所示,在【】选项中选中【一般】单选按钮,在【数字】、【角度】栏分别输入4、90。

         

 图 1.80     图 1.81      图 1.82

    当输入参数完成后,在对话框中单击按钮,出现【引用】的回转轴选择对话框,如图1.83所示,单击按钮,出现【矢量构成】对话框,如图1.84所示,选择图标,出现【点构造器】对话框,如图1.85所示,在此对话框中单击按钮,然后单击按钮。

            

 图 1.83       图 1.84        图 1.85

系统出现【创建引用】对话框,如图1.86所示,单击按钮,完成孔的环形阵列,如图1.87所示。

  

 图 1.86     图 1.87

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