二维零件设计是MasterCAM造型设计的基础,应用非常广泛。本章通过一个典型零件说明MasterCAM的零件造型、设计方法、编辑技巧及二维轮廓刀具路径的生成方法。
2.1 零件设计过程及典型编辑方法的应用
图 2-1
图 2-2
图2-1a为零件的立体图,图2-1b为此零件的标注尺寸,图2-2为加工过程仿真后的效果图。
以下操作步骤为图2-1a中零件的设计、编辑过程。
步骤一 基本设置
层(Level):1
颜色(Color):绿色(10)
Z向深度控制:0
线型(Style):实线(Solid)
线宽(Witdth):2
绘图面(Cplane):俯视图(T)
视图面(Gview):俯视图(T)
步骤二 建立工件设计坐标。绘制一矩形
按功能键F9,在屏幕中间出现一个十字线,即为工件设计坐标系。
绘制矩形方法如下:选择 主菜单(Main Menu)-绘图(Create)-矩形(Rectangle)-两点(2 points)
输入左上方端点:-40,50 回车
右下方端点: 0,-50 回车
结果如图2-3所示。
图 2-3
图 2-4
步骤三 绘制圆
选择 主菜单(Main Menu)-绘图(Create)-圆弧(Arc)-圆心、半径(Circ pt+rad)
输入半径:50 回车
圆心:-80,0 回车
按Esc键结束绘制圆。结果如图2-4所示。
步骤四 打断圆与直线
选择 主菜单(Main Menu)-修整(Modify)-u断(Break)-两段(2 pieces)
用鼠标拾取图2-4中的圆C1,并拾取断点位置于圆上P1位置,则圆被打断为两段,断点分别为P1和P2,如图2-4所示;
拾取图2-4中的直线L1,并拾取断点位置于直线中点P3位置;
打断后的图素与原图素只有拾取图素时才u分辨出,拾取选中的部分,颜色会发生变化。
步骤五 修剪
选择 主菜单(Main Menu)-修整(Modify)-修剪(Trim)-两图素(2 entities)
用鼠标分别拾取图2-4所示的直线L1上位置P4和圆C1上位置P5,得到图2-5;
用鼠标分别拾取图2-5u示的直线上位置P1和圆上位置P2,得到图2-6。
步骤六 绘制左上方斜线
选择 主菜单(Main Menu)-绘图(Create)-直线(Line)-端点(Endpoints)
用鼠标拾取图2-6所示的直线端点P1,输入另一端点坐标:-30,50 回车,得到图2-7。
图 2-5
图 2-6
图 2-7
步骤七 修剪
选择 主菜单(Main Menu)-修整(Modify)-修剪(Trim)-一图素(1 entity)
用鼠标分别拾取图2-7所示的直线上位置P1和另一直线上位置P2,得到图2-8。
图2-8
图2-9
图2-10
图2-11